2025年2月28日,Capcom發布了Monster Hunter Wilds ,該遊戲席捲了遊戲世界,吸引了全球數百萬個玩家。在下面的屏幕截圖中捕獲的在線指標中生動說明了遊戲的成功。
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作為狂熱的粉絲,我對怪物獵人野人(Monster Hunter Wilds)感到興奮 - 令人驚嘆的圖形,與各種怪物的史詩般的戰鬥以及精美的裝備和武器確實令人著迷。更不用說,遊戲中的食物看起來很美味,可以讓您餓!在本文中,我將深入研究遊戲的本質並概述其係統要求。
目錄
- 該項目是關於什麼的?
- 系統要求
該項目是關於什麼的?
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Monster Hunter Wilds的故事情節可能是陳詞濫調,也不引人注目,但這並不是為什麼玩家湧向該系列的原因。現在,主角可以說話,這增加了一個新的維度,儘管對話似乎是ai生成的,並且跨越了六個遊戲中的章節。然而,真正的魅力在於遊戲的核心 - 敏銳,以各種獨特的怪物進行激動人心的戰鬥。
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您是男性或女性的獵人,負責探索未知領土,這是發現沙漠中一個叫Nata的孩子觸發的探險的一部分。納塔(Nata)是一個被稱為“白鬼”(White Ghost)的神秘生物摧毀的部落的唯一倖存者。將其編織到戲劇性敘事中的嘗試增加了荒謬的感覺,尤其是因為當地居民對武器的概念感到困惑。
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儘管世界更具結構化和詳盡的世界,但該遊戲遠非故事驅動的體驗。在遊戲玩法大約十個小時後,敘事的線性性可能會變得厭煩,而持續約15-20個小時的運動可能會更像是那些尋求自由和狩獵冒險的人的障礙。幸運的是,大多數對話和過場動畫都可以跳過,這是我非常感謝的功能。
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荒野中的狩獵力學已被簡化。當您撞到一個怪物時,明顯的傷口出現在其體內。通過瞄準這些傷口,您可以造成重大傷害,從而導致怪物的一部分掉落,這些怪物會自動收集,這是一種方便的功能,可增強遊戲體驗。
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像Seikret這樣的可騎行寵物的引入增加了另一層的簡單性和效率。 Seikret會自動向您的狩獵目標或任何地圖位置加速。如果被擊倒,呼叫Seikret可以快速恢復,使您可以切換武器或喝水,這是我在關鍵情況下發現的一項功能。
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Seikret的導航功能消除了對持續地圖檢查的需求,并快速前往紮營中的進一步精簡遊戲世界中的運動。
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荒野中的怪物沒有明顯的健康條。取而代之的是,您必須解釋他們的動作,動畫和聲音以評估其狀況。您的同伴還將發聲怪物的狀態,增加有用的反饋意見。新的怪物策略涉及使用環境,例如藏在縫隙或攀岩壁架上,有些可以形成包裝,從而導致多啟蒙的相遇。在這種情況下,您可以呼籲其他玩家或NPC的備份,從而使體驗更加愉快和高效。
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對於那些尋求額外挑戰的人,可以使用mod來進一步增強遊戲玩法。
系統要求
為了確保Monster Hunter Wilds在PC上平穩運行,以下是系統要求:
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我們已經探索了Monster Hunter Wild的本質,並概述了享受這款迷人遊戲的必要係統要求。