如今,卡夫頓在2025年推出了PUBG的雄心勃勃的路線圖,引起了極大的興趣,尤其是對移動社區的興趣。該計劃包括過渡到虛幻引擎5,針對當前生產遊戲機,並進行更多備受矚目的合作。但是,對於移動玩家來說,最有趣的方面可能是提及跨不同模式的“統一體驗”。
儘管路線圖主要關注主要PUPG遊戲,但像新地圖Rondo這樣的元素已經集成到移動版本中,暗示了潛在的跨界功能。 “統一體驗”的概念最初與PUBG中的不同模式有關,但是要設想可能包括移動版本的更廣泛的統一併不牽強。這甚至可能會擴展到將來與交叉兼容的模式。
進入戰場路線圖還強調了對用戶生成的內容(UGC)的強烈推動,這是PUBG Mobile的Wonder Mode中已經很明顯的趨勢。 Krafton的新PUBG UGC項目旨在增強玩家之間的內容共享,與Fortnite這樣的成功模型劃分。對UGC的關注可能會標誌著Mobile和PC/Console版本PUBG變得更加互連的未來。
合併兩個版本的PUBG的可能性仍然是投機性的,但是路線圖的方向表明,某種形式的集成或至少共享的功能可能會在2025年到期。但是,一個重大的挑戰在於擬議中的轉變為“無真正的發動機”5。如果PubG過渡到這款新的Engine,PubG可能需要隨後出現一項主要的技術急需。
總而言之,雖然路線圖集中在PUBG的未來,但其對PUBG移動設備的影響是深遠的。從統一的體驗和增加的UGC到潛在的交叉遊戲和發動機升級,2025年看起來將成為所有平台的PUBG的變革一年。