今日、Kraftonは2025年にPUBGの野心的なロードマップを発表し、特にモバイルコミュニティにとって大きな関心を引き起こしました。この計画には、Unreal Engine 5への移行、現在世代のコンソールのターゲット、より注目すべきコラボレーションの策定が含まれます。ただし、モバイルプレーヤーにとって最も興味深い側面は、PUBGのさまざまなモードにわたる「統一された体験」について言及されるかもしれません。
ロードマップは主にメインのPUBGゲームに焦点を当てていますが、新しいマップロンドのような要素はすでにモバイルバージョンに統合されており、潜在的なクロスオーバー機能を示唆しています。 「統一された体験」の概念は当初、PUBG内のさまざまなモードに関係していますが、モバイルバージョンを含むより広範な統一を想像することは大げさではありません。これは、将来的にはクロスプレイ互換モードにまで及ぶ可能性があります。
Battlegrounds The Battlegrounds The Roadmapは、Pubg MobileのWorld of Wonder Modeですでに明らかな傾向であるユーザーが生成したコンテンツ(UGC)に対する強力なプッシュも強調しています。 Kraftonの新しいPUBG UGCプロジェクトは、プレイヤー間のコンテンツ共有を強化し、Fortniteのような成功したモデルと類似点を引き出すことを目的としています。このUGCに焦点を当てて、PUBGのモバイルおよびPC/コンソールバージョンがより相互接続される未来を示す可能性があります。
PUBGの2つのバージョンをマージする可能性はまだ推測的ですが、ロードマップの方向性は、何らかの形の統合または少なくとも共有機能が2025の地平線上にある可能性があることを示唆しています。ただし、PUBG移行がこの新しいエンジンに移行する場合は、主要なハードルを提示する必要があります。
要約すると、ロードマップはPUBGの将来に集中していますが、PUBG Mobileに対するその影響は深遠です。統一された体験とUGCの増加から、潜在的なクロスプレイやエンジンのアップグレードまで、2025年はすべてのプラットフォームでPUBGにとって変革的な年になるように見えます。