自2007年成立以來,該刺客的信條系列一直在歷史上進行激動人心的旅程。從充滿活力的意大利文藝復興時期的街道到希臘的古老土地,Ubisoft的Open-Worlds系列精心探索了各種各樣的環境,為玩家提供了獨特的半教育體驗,具有歷史性的歷史體驗。這種獨特的方法使該系列與同齡人不同,這通常將玩家帶到夢幻般的領域或現代城市景觀。
儘管刺客信條的核心遊戲玩法在其14個主線冠軍中一直保持一致,但該系列多年來一直在顯著發展,引入了新的進步系統和不斷擴展的世界。
那麼,哪種刺客的信條遊戲是農作物的奶油?這是一個艱難的電話,但是經過仔細的考慮,我們列出了該系列中十大主線條目的列表。
事不宜遲,這是我們的十大刺客信條遊戲。
10個最佳刺客信條遊戲
11張圖像
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刺客信條:啟示
刺客信條:啟示標誌著Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事的淒美結論。儘管諸如DEN Defense Mode之類的影響力較小,但該遊戲仍表示令人難忘而令人振奮的告別。從延伸穿過君士坦丁堡到與萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的合作,啟示錄充滿了迷人的冒險。它既是慶祝該系列的早期的慶祝活動,又是對即將發生的事情的預覽,這使玩家帶著這些標誌性角色的最後一次冒險,並告別了刺客信條的最初時代。
刺客信條集團
刺客的信條遊戲以其身臨其境的環境而聞名,而辛迪加在工業革命期間對19世紀維多利亞時代倫敦的刻畫也異常令人難忘。該遊戲提供了真正的感覺,從偷偷摸摸到賽車到賽馬車道,甚至與開膛手傑克面對面。該樂譜由旅程的奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)組成,它的弦樂旋律增強了獨特的風格,每個主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Fry)都有自己獨特的配樂。這些細節有助於一個凝聚力的世界,很難忘記拐杖令人滿意的戰鬥,讓人想起血源的強度。
刺客信條瓦爾哈拉
儘管刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)並沒有像起源那樣徹底改變這一系列,但它帶來了重大變化。戰鬥感覺更重,更具影響力,傳統的附帶任務已轉變為世界活動,以進行更多的有機探索,並且已經簡化了大量的戰利品,從而使獎勵更加有價值。儘管Eivor可能不是最受歡迎的主角,但他們的故事將歷史幻想與北歐神話融合在一起。北歐傳說的粉絲被視為引人入勝的主要運動,並在雷神(Thor)和奧丁(Odin)的世界中設置了龐大的遊戲長度擴張,使瓦爾哈拉(Valhalla)類似於戰神堂兄。
刺客信條:兄弟會
刺客信條的兄弟會繼續Ezio Auditore da Firenze的傳奇,使他成為粉絲最喜歡的主角。遊戲將重點從刺客信條2的各個地區轉變為擴大的羅馬及其周圍的鄉村,建立在其前身中引入的新機制的基礎上,例如游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。 Ezio的旅程充滿了魅力,機智和戲劇,更新的戰鬥系統使玩家可以擁抱他們內在的侵略性刺客。兄弟會還介紹了多人遊戲,使玩家從聖堂武士的角度體驗了狩獵的快感。儘管它可能並沒有將公式直到其前任推動,但它仍然被許多人珍惜是該系列中最好的條目之一。
刺客的信條起源
起源代表了該系列的關鍵時刻,將其從以隱身為中心的動作冒險轉變為成熟的開放世界RPG。這不僅僅是一個里程碑。這也是一款出色的刺客信條遊戲。令人信服的敘述是巴貝克和艾亞為被謀殺的兒子尋求正義的時,並最終找到了刺客的兄弟情誼。對古埃及的探索令人嘆為觀止,儘管後來游戲完善了它的機制,轉向基於戰利品的進步和更具動作RPG風格的風格使粉絲重新振奮了該系列。
刺客信條統一
在黑國旗的狂歡冒險之後,刺客的信條統一回到了該系列的原始音調。作為第一個刺客信條遊戲專門在Xbox One和PlayStation 4(與PC一起)上發行,Unity是一個圖形的奇蹟,眾多人群佔巴黎的範圍接近1:1。儘管怪異的發射受到蟲子和故障的困擾,但隨後的補丁還是將其變成了粉絲的最愛。 Unity擁有該系列中最流暢,最優雅的跑酷,具有有效的命中戰術,其主要暗殺任務是出色的時刻。僅對巴黎圣母院的令人驚嘆的描繪使團結成為有價值的經歷。
刺客信條陰影
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
封建日本是刺客信條遊戲最受要求的設置,終於在陰影中實現了。達到高期望,遊戲重新集中於暗殺,強調隱形和滲透,同時保持平衡的開放世界和RPG元素。自從辛迪加(Syndicate)以來,陰影首次介紹雙重主角:納伊(Naoe),她的基於隱形的工具包和野蠻的武士戰鬥機Yasuke。通過兩種觀點,探索日本Sengoku的令人驚嘆的世界,充滿動態的季節性變化,提供豐富而沉浸式的遊戲體驗。
刺客的信條奧德賽
刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)擴展了Origins的戰鬥和RPG元素,將它們設置為伯羅奔尼撒戰爭期間古希臘充滿活力的背景。該遊戲的廣闊世界提供了令人驚嘆的遠景和激動人心的海軍戰。經過改裝的臭名昭著的製度和國家鬥爭的機制創造了緊張的貓鼠追逐和大規模的戰鬥,而主要故事雖然很長,但仍然吸引人。奧德賽(Odyssey)憑藉怪異的側面追求和一個具有魅力的主角(男性或女性),即使在主要故事結束後,也提供了一個令人愉悅的世界。
刺客信條2
刺客信條2通常以完善該系列的公式而被認為。它引入了動態暗殺任務,提高任務方法的靈活性,加強戰鬥以及通過游泳的行動性提高。諸如Disacomb任務,可升級的Homebase Villa和Leonardo da Vinci的創新武器之類的新功能增加了深度,並保持了遊戲的新鮮感。這款遊戲以精美的意大利文藝復興時期設置為意大利文藝復興時期,引入了標誌性的Ezio Auditore da Firenze,並以引人入勝的方式推進了當今的故事,並以令人難忘的結局為頂點。
刺客信條4:黑旗
黑旗敢於從傳統的刺客主角轉向愛德華·肯威(Edward Kenway)的海盜至上的方法,導致了一次令人耳目一新的冒險。加勒比海設置提供了一個充滿島嶼,寶藏和活動的寬敞沙箱,升級系統使狩獵和魚叉令人愉悅。在刺客信條3的海軍戰鬥中,帆船不僅僅意味著要成為終點。無論是狩獵商船還是面對強大的海盜,都進行船戰。從土地到大海的無縫過渡,以及在戰略海軍戰術或直接登機行動之間進行選擇的自由,鞏固了黑旗不僅是傑出的刺客信條遊戲,而且是可用的最好的海盜遊戲之一。
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即將到來的刺客信條遊戲
好奇刺客信條宇宙中的下一步是什麼?請留意幾個令人興奮的標題。刺客的信條陰影剛剛釋放,使您可以在日本封建日本探索Shinobi和Samurai的道路。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期仍未得到證實。此外,刺客信條:代號Hexe承諾將有一個神秘而神秘的主題冒險,將為該系列帶來新的想法。
刺客信條:完整的播放列表
從該系列在2007年的首次亮相到即將推出的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是每個刺客信條遊戲的全面列表。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。
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