Avowed的发行引发了RPG爱好者之间的热情辩论,特别是与贝塞斯达的开创性作品《长老卷轴IV:Oblivion》相比。将近二十年的时间将这些标题分开,这引发了有关避免与其前任持久遗产相匹配的能力的问题。
Avowed拥有令人印象深刻的现代图形,精致的力学和更新的游戏玩法。但是,有人认为Oblivion的世界建设,沉浸和讲故事仍然无与伦比。它的开放世界,令人难忘的任务和迷人的角色在发行时创造了真正的共鸣体验。
尽管有技术和设计的进步,但批评家仍建议努力夺回遗忘的魔力。这归因于某些人的变化贝塞斯达的发展哲学,而另一些人则指出,平衡创新与经典的怀旧魅力的固有困难。
这种比较强调了经典RPG的永恒诱惑,并提出了有关流派进化的重要问题。尽管游戏玩家继续辩论这两款游戏的优点,但遗忘对游戏景观的持久影响是不可否认的,影响了无数随后的头衔。是否要宣告将获得类似的标志性地位还有待观察。