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批评家对小说感到兴奋

作者 : Gabriel 更新日期:Mar 17,2025

批评家对小说感到兴奋

游戏出版社对约瑟夫·票价(Josef Fares)的嗡嗡作响(需要两个)最新的创作,分裂小说,评论绝大多数是积极的。目前,Metacritic的平均得分为91,而OpenCritic的平均得分为90,该游戏因其持续的创新游戏机制而受到称赞,以防止单调单调。虽然一些批评家指出,播放时间相对较短,叙述略有弱,但总体接待是欣喜若狂。

几家媒体获得了完美的分数,包括Gameractor UK,Gamespot,Inverse,Push Square,PC Games,Techradar游戏,品种和Eurogamer。其他高分评论包括Areajugones(95),IGN USA(90),Gamespuer(90),戒烟者(90),PlayStation Lifestyles(90)和Vandal(90)。 Stevivor,TheGamer,VGC和WCCFTECH给了80,而铁杆游戏玩家提供了更为关键的70。

这是一些关键评论的瞥见:

Split Fiction是Hazelight Studios迄今为止的最佳作品,也是这一代最令人印象深刻的合作游戏之一。该游戏的多样性使玩家在每时每刻都在参与其中。所有机械师都是在最高级别执行的,尽管可以发现一些小缺陷,但与游戏在每个转弯处介绍的新想法的不断流动相比,它们都苍白。这是对创造力和创新的真正庆祝。” - gameractor UK(100/100)

“从头到尾,拆分小说仍然是一个奇妙的冒险。它是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,它是人类想象力无限本质的生动证明。” - Eurogamer(100/100)

Split Fiction是一款精心制作的合作冒险游戏……想法和游戏风格的过山车……在整个14小时的运行时间内,保持体验令人兴奋。由于没有单一的机械师夸大其词的欢迎,因此分裂小说成为想象力的胜利。 Hazelight不仅重写了合作游戏的规则,而且还创建了您(和您的伴侣)必须体验到的新篇章。” - 美国(90/100)

“从视觉上讲, Split Fiction向前迈出了重要一步……尽管这两个游戏在机械方面具有许多相似之处。有时,游戏有可能变得重复……但是它丰富的旁边故事和不断变化的机制可确保游戏玩法从头到尾保持不变。也就是说,它的情节不能说同样的话,这使得有一些不足之处。” - VGC(80/100)

拆分小说需要两个小说更短,更昂贵,尽管它缺乏其前身的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家带来了有趣而激动人心的体验。这是一个坚实的项目,尽管它没有工作室以前的游戏所设定的期望。” - Hardcore游戏玩家(70/100)

Split Fiction于2025年3月6日发布,用于PS5,Xbox系列X | S和PC。

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