게임 프레스는 Josef Fares에 대해 윙윙 거리고 있습니다. 현재 Metacritic에서 평균 91 점, OpenCritic에서 90 점을 자랑하는이 게임은 단조 로움을 방지하는 혁신적인 게임 플레이 메커니즘의 끊임없는 스트림으로 칭찬을받습니다. 일부 비평가들은 비교적 짧은 놀이 시간과 약간 약한 이야기를 지적하지만, 전반적인 접수는 황홀합니다.
Gameractor UK, Gamespot, Versive, Push Square, PC Game, Techradar Gaming, Variety 및 Eurogamer 등 여러 매장이 완벽한 점수를 받았습니다. 다른 높은 점수 리뷰로는 Areajugones (95), IGN USA (90), GamesPuer (90), Quiteshockers (90), PlayStation Lifestysles (90) 및 Vandal (90)이 있습니다. Stevivor, Thegamer, VGC 및 WCCFTECH는 80을 주었고 Hardcore Gamer는 더 중요한 70을 제공했습니다.
다음은 몇 가지 주요 리뷰를 엿볼 수 있습니다.
“ Split Fiction 은 현재까지 최고의 작품 이며이 세대에서 가장 인상적인 협동 조합 게임 중 하나입니다. 이 게임은 다양성에 놀며, 매 순간 플레이어가 참여합니다. 모든 역학은 최고 수준에서 실행되며, 몇 가지 사소한 결함이 발견 될 수 있지만, 게임이 매 턴마다 소개하는 새로운 아이디어의 지속적인 흐름에 비해 창백합니다. 창의성과 혁신의 진정한 축하입니다.” - Gameractor UK (100/100)
“처음부터 끝까지 스플릿 소설은 환상적인 모험으로 남아 있습니다. 그것은 시장에서 가장 창의적이고 매력적인 협동 조합 게임 중 하나이며, 인간의 상상력의 무한한 본질에 대한 생생한 증거 역할을합니다.” —Eurogamer (100/100)
“ Split Fiction 은 엄청나게 제작 된 협동 조합 어드벤처 게임입니다. 아이디어와 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터입니다. 14 시간 동안 경험을 스릴을 유지합니다. 단일 정비공이 환영을 과도하게 스테인하지 않기 때문에 스플릿 소설은 상상력의 승리가됩니다. Hazelight는 Co-op Gaming의 규칙을 다시 작성하지 않았으며, 귀하 (및 파트너)가 단순히 경험 해야하는 새로운 장을 만들었습니다.” - 미국 (90/100)
“시각적으로, 스플릿 소설은 상당한 발전을 이룹니다. 비록 두 게임은 역학 측면에서 많은 유사점을 공유합니다. 때때로, 게임은 반복적이 될 위험이 있습니다. 그러나 풍부한 사이드 스토리와 끊임없이 변화하는 메커니즘은 게임 플레이가 처음부터 끝까지 계속 유지되도록합니다. 즉, 그 음모에 대해서도 마찬가지로 말할 수 없어서 원하는 것을 남깁니다.” —VGC (80/100)
“ 스플릿 소설 은 2 점 보다 짧고 비싸고, 전임자의 독창성과 다양성이 부족하지만 여전히 두 선수에게 재미 있고 흥미로운 경험을 제공합니다. 스튜디오의 이전 게임에서 설정 한 기대치에 미치지 못하지만 확실한 프로젝트입니다.” - 하드 코어 게이머 (70/100)
Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일 PS5, Xbox Series X | S 및 PC를 위해 출시됩니다.