
僵局已经在几个月内推出了其最重要的更新,将其四车道地图结构转变为三个。深入了解这些变化的细节,并了解僵局的最新发展。
僵持宣布重大更新
四车道地图成为三个车道

僵局的最新主要更新将其四个车道转变为三个车道,简化了地图结构并增强了各种游戏功能。 2025年2月26日,Valve分享了一篇有关Steam的详细文章,概述了整个地图的重做和对其他机械师的调整。
重新设计包括将车道从四个减少到三个,以及“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,空白,损坏的buffs,juke buffs,juke spots,ide boss等的各种伴随的地图范围范围的变化”。僵局在MOBA类型中已经独一无二的《第三人称视角》中已经独一无二,通过恢复更传统的三车道地图来简化其方法。
此外,还引入了农业机制的变化。玩家不再需要最后击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的私命阶段更加容易。该更新还承诺在游戏的NetCode和客户端性能中增强功能。
僵局的重要更新

此更新可能是振兴死锁球员社区的关键。 2024年9月,这场比赛的玩家人数急剧增加,历史达到171,490。但是,此后数字下降了90%,过去一个月只有大约17,000名球员活跃。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在《僵局》的Discord Server中提到,该团队正在调整其更新时间表。事实证明,前两周的周期对于实施所需的更改过于限制。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尚未宣布官方发布日期。有关僵局的更多信息,请访问我们的专用页面。