Computex揭幕的三个游戏监视器正在推动刷新率的界限,最快的是ASUS ROG Strix ACE XG248QSG。这个1080p显示屏具有惊人的610Hz刷新率。同时,MSI和ACER都以500Hz刷新率引入了1440p监视器,这些规格甚至挑战了RTX 5090的功能,再加上多帧生成技术。
Acer的型号,Predator X27U F5,不仅提供高速,而且还具有QD-OLED显示屏,从而确保了出色的色彩精度。该监视器最初是在欧洲和中国推出的,起价为899欧元。 Acer已确认将其带到美国的计划,尽管由于持续的关税谈判,定价仍未公开。他们计划宣布美国价格更接近发布,但是鉴于技术产品的成本上涨,负担能力可能是一个问题。
MSI的条目是27英寸MPG 271QR X50,还使用了QD-OleD面板。尽管没有披露定价细节,但监视器引入了创新的AI功能。它包括显示屏底部的传感器,该传感器检测到您移开时检测到,触发显示器以关闭并启动燃烧保护。这种AI驱动的预防燃烧方法虽然有些令人不安,但它与可能中断使用情况的传统方法相比。
游戏监视器需要这么快吗?
看到以如此高的刷新速率的监视器,Asus Rog Strix Ace XG248QSG领导了这一目标,这是非常了不起的。 1080p时的610Hz刷新率非常快,尤其是在NVIDIA的多帧发电技术将帧速率推向新高度的时代。在漫威竞争对手等游戏中实现此帧速率将需要RTX 5090和多帧发电,这可以引入潜伏期,通常不建议在竞争性游戏中进行。
为了真正利用这些高刷新率,强大的CPU至关重要。在如此高的帧速率下,CPU必须有效地向图形卡提供数据。尽管NVIDIA反射和框架生成的帮助,但强大的CPU对于维持600 fps的性能至关重要。
如此高帧速率的优势大大降低了渲染延迟,这对于竞争游戏至关重要。诸如Countrike 2之类的游戏玩家选择最低设置,以最大程度地提高帧速率并最大程度地减少输入滞后,从而强调了在竞争环境中潜伏的重要性。潜在的好处是否证明这些监视器的高成本是有待观察的。