Trois moniteurs de jeu dévoilés sur Computex repoussent les limites des taux de rafraîchissement, le plus rapide étant l'Asus Rog Strix ACE XG248QSG. Cet écran 1080p possède un taux de rafraîchissement étonnant de 610 Hz. Pendant ce temps, MSI et ACER ont introduit des moniteurs 1440p avec des taux de rafraîchissement de 500 Hz, des spécifications qui remettent en question même les capacités d'un RTX 5090 associé à une technologie de génération multi-trames.
Le modèle d'Acer, le Predator X27U F5, offre non seulement une grande vitesse, mais dispose également d'un écran QD-Oled, garantissant une précision de couleur exceptionnelle. Ce moniteur est initialement lancé en Europe et en Chine, à partir de 899 €. Acer a confirmé son intention de le ramener aux États-Unis, bien que les prix ne soient pas divulgués en raison des négociations tarifaires en cours. Ils prévoient d'annoncer le prix américain plus près du lancement, mais étant donné la hausse des coûts des produits technologiques, l'abordabilité peut être une préoccupation.
L'entrée de MSI, le 27 pouces MPG 271QR X50, utilise également un panneau de QD. Bien que les détails des prix n'aient pas été divulgués, le moniteur introduit une fonctionnalité d'IA innovante. Il comprend un capteur en bas de l'écran qui détecte lorsque vous vous éloignez, déclenchant l'affichage pour désactiver et initier une protection contre le brûlage. Cette approche axée sur l'IA de la prévention de l'intérêt, bien que légèrement énervante, est une étape des méthodes traditionnelles qui pourraient interrompre l'utilisation.
Les moniteurs de jeu doivent-ils être aussi rapides?
Il est remarquable de voir des moniteurs avec des taux de rafraîchissement aussi élevés, avec l'Asus Rog Strix ACE XG248QSG menant le pack. Un taux de rafraîchissement de 610 Hz à 1080p est exceptionnellement rapide, en particulier à une époque où la technologie de génération multi-trames de Nvidia pousse les fréquences d'images vers de nouveaux sommets. La réalisation de cette fréquence d'images dans des jeux comme les concurrents de Marvel nécessiterait une génération RTX 5090 et multi-trames, qui peut introduire la latence et n'est généralement pas recommandée pour le jeu compétitif.
Pour vraiment tirer parti de ces taux de rafraîchissement élevés, un CPU puissant est essentiel. À des fréquences d'images aussi élevées, le CPU doit fournir efficacement des données à la carte graphique. Alors que des technologies comme NVIDIA Reflex et l'aide à la génération de trame, un CPU robuste est crucial pour maintenir les performances autour de 600 ips.
L'avantage de ces taux d'images élevés est considérablement réduit la latence de rendu, ce qui est essentiel dans les jeux compétitifs. Les joueurs de jeux comme Counter-Strike 2 optent pour les paramètres les plus bas pour maximiser les fréquences d'images et minimiser le décalage des entrées, soulignant l'importance d'une faible latence dans des environnements compétitifs. Il reste à voir si les avantages potentiels justifient le coût élevé de ces moniteurs.