自植物与僵尸的首次亮相以来,这已经是令人难以置信的16年了,标志性的移动系列继续蓬勃发展。当我们庆祝这一里程碑时,让我们在这个心爱的特许经营的发展中享受怀旧之旅。从最初的发布到超越移动设备的扩展,植物与僵尸巩固了其作为游戏传奇的地位。
植物与僵尸的故事始于2000年代后期的爆米花游戏。最初的游戏在2009年访问了台式机,但这是2010年向移动平台的过渡,并且采用了一种自由游戏模型,将PVZ跃升为游戏名望的平流层。在2012年,EA收购了爆米花,尽管包括裁员在内的一些挑战性的时期,但重点还是牢固地转移到了移动设备上。这种转变通过了植物与僵尸2的发布获得了回报:这是2013年的时间,它巩固了PVZ作为移动游戏图标的位置。
超越手机
EA设想植物与僵尸不仅仅是一种移动感。他们将其视为控制台游戏的潜在基石。通过植物与僵尸的释放来实现的这种愿景:花园战与植物与僵尸:邻居战斗。这些标题引入了第三人称射击游戏风格,尽管与原始的塔式防守游戏玩法背道而驰,但也收到了粉丝和评论家的评论。
目前,兴奋正在为植物与僵尸3:欢迎来到自2020年以来一直在开发的僵尸。经过重大大修后,该游戏从其软推出中脱机,以完善其返回经典的塔式防御根源。粉丝们凭借新鲜的艺术风格,并有望重新获得原始的本质,因此急切地期待它的完整发行。
当我们等待PVZ传奇中的下一章时,如果您渴望更多的塔式防御行动,为什么不探索我们在iOS和Android上提供的前25名最佳塔式防御游戏的精选清单?深入研究植物与僵尸的流派帮助普及并发现了新的收藏夹。