尽管开发人员先前的陈述,但黑曜石宣布的现已在早期进入的宣布(现已在早期获取中都可以使用),其中至少有一个浪漫的子情节。黑曜石以前曾表示,宣告不会以专门的浪漫制度为特色,而是选择与同伴的“周到的关系”,但早期的访问玩家报告了与同伴Kai的浪漫互动。
在发布之前,宣布的游戏总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)在IGN采访中解释说,放弃传统浪漫制度的决定源于建立深刻吸引人和性格真实关系的愿望。帕特尔(Patel一种对角色的真实的方式,也可以创造出引人入胜的球员体验。
但是,早期的游戏揭示了与同伴角色Kai的浪漫元素。 试图避免有关Kai互动的破坏者的玩家应谨慎行事。
扰流板警告!有关与kai浪漫互动的详细信息:
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