নেটফ্লিক্সের গেমসের সভাপতি আলাইন তাসকান এমন একটি ভবিষ্যতের কল্পনা করেছেন যেখানে গেমিং traditional তিহ্যবাহী কনসোলগুলির উপর কম নির্ভরশীল। মাইক্রোসফ্ট, সনি এবং নিন্টেন্ডোর মতো শিল্প জায়ান্টরা যেমন নতুন হার্ডওয়্যার নিয়ে নতুনত্ব অবিরত রেখেছিল, সান ফ্রান্সিসকোতে নেটফ্লিক্স উপস্থাপনার পরে গেম ব্যবসায়ের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় তাসকান তার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন। কনসোল গেমিং বাজারে প্রবেশের ক্ষেত্রে নেটফ্লিক্সের আগ্রহের বিষয়ে জিজ্ঞাসা করা হলে, তাসকান প্লেস্টেশন 6 এর মতো ভবিষ্যতের কনসোলগুলিতে তরুণ প্রজন্মের আগ্রহ সম্পর্কে সন্দেহ প্রকাশ করেছিলেন।
"তরুণ প্রজন্মের দিকে তাকান। আট বছরের বাচ্চা এবং দশ বছরের বাচ্চারা কি প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছে? আমি নিশ্চিত নই," তাসকান মন্তব্য করেছিলেন। তিনি একটি প্ল্যাটফর্ম-অ্যাগনস্টিক ভবিষ্যতের দিকে পরিবর্তনের উপর জোর দিয়েছিলেন, যেখানে গেমাররা যে কোনও ডিজিটাল স্ক্রিনের সাথে জড়িত থাকে, এটি ফোন, ট্যাবলেট বা এমনকি গাড়িতে বিনোদন ব্যবস্থা কিনা। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে traditional তিহ্যবাহী কনসোল গেমিং উচ্চ-সংজ্ঞা গ্রাফিক্স এবং বিশেষায়িত নিয়ামকদের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যা তিনি মনে করেন যে শিল্পের বৃদ্ধি সীমাবদ্ধ করতে পারে।
তার রিজার্ভেশন সত্ত্বেও, তাসকান নিন্টেন্ডোর ওয়াইআইকে ব্যক্তিগত প্রিয় হিসাবে উল্লেখ করে কনসোল গেমিংয়ের প্রতি অনুরাগ স্বীকার করেছিলেন। ইএ, ইউবিসফ্ট এবং এপিক গেমসের মতো বড় স্টুডিওতে তাঁর বিস্তৃত অভিজ্ঞতার সাথে তিনি traditional তিহ্যবাহী কনসোল রিলিজের জন্য কোনও অপরিচিত নন। যাইহোক, নেটফ্লিক্স মোবাইল গেমিংয়ের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং গেমারদের জন্য বাধা হ্রাস করার দিকে মনোনিবেশ করে একটি ভিন্ন পথের দিকে এগিয়ে চলেছে।

নেটফ্লিক্স সফলভাবে তার আইপিগুলিকে গেমগুলিতে সাফল্যের সাথে রূপান্তর করেছে, যেমন স্ট্র্যাঞ্জার থিংস 3: দ্য গেম এবং হট টু হ্যান্ডেল: লাভ ইজ ইজ ইজ গেম , এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো: সান অ্যান্ড্রিয়াস - মোবাইল খেলার জন্য নির্ধারিত সংস্করণ হিসাবে জনপ্রিয় শিরোনাম সরবরাহ করেছে। তাসকান এই কৌশলটির প্রতি নেটফ্লিক্সের প্রতিশ্রুতি পুনর্ব্যক্ত করেছেন, পার্টি গেমগুলি বিকাশের পরিকল্পনা করছেন এবং বাচ্চাদের এবং গেমিং পরিবারের জন্য নিজেকে কেন্দ্র হিসাবে অবস্থান করেছেন।
টাস্কান গেমারদের জন্য ঘর্ষণ হ্রাস করার দিকে মনোনিবেশ করছে। তিনি গেম বিজনেসকে বলেছেন, "আমি ঘর্ষণকে কমিয়ে আনতে এবং আমরা যদি পারি তবে তা মুছে ফেলার বিষয়ে আমি খুব জোরালো।" তিনি সাবস্ক্রিপশনগুলিকে প্রয়োজনীয় তবে এখনও ঘর্ষণের একটি রূপ হিসাবে দেখেন, এমন একটি পরীক্ষার উল্লেখ করে যেখানে তারা স্কুইড গেমের জন্য সাবস্ক্রিপশন প্রয়োজনীয়তা সরিয়ে ফেলেন: প্রকাশ করা । তিনি অন্যান্য বাধা যেমন একাধিক নিয়ন্ত্রকদের প্রয়োজন, হার্ডওয়্যার ব্যয় এবং ডাউনলোডের সময়গুলিও হাইলাইট করেছিলেন।
নেটফ্লিক্সের গেমিং ব্যস্ততা ২০২৩ সালে তিনগুণ বেড়েছে, ২০২১ সালের সিএনবিসি রিপোর্ট সত্ত্বেও দৃ strong ় প্রবৃদ্ধি নির্দেশ করে যে পরামর্শ দেয় যে 1% এরও কম গ্রাহক তার গেমগুলির সাথে জড়িত ছিলেন। তবে, ২০২৪ সালের অক্টোবরে নেটফ্লিক্স ওভারওয়াচ , হ্যালো এবং গড অফ ওয়ারের প্রাক্তন বিকাশকারীদের নেতৃত্বে তার এএএ স্টুডিও বন্ধ করে তার গেমিং উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি ফিরিয়ে দেয়। অতিরিক্তভাবে, একটি গেম বিকাশকারী প্রতিবেদনে অক্সেনফ্রি বিকাশকারী নাইট স্কুল স্টুডিওতে সাম্প্রতিক কাটগুলি উল্লেখ করা হয়েছে, যা নেটফ্লিক্স 2021 সালে অর্জিত হয়েছিল।
যদিও নেটফ্লিক্স একটি কনসোল-কম ভবিষ্যতে পূরণ করার লক্ষ্য নিয়েছে, শিল্পটি বিকশিত হতে চলেছে। সনি এবং মাইক্রোসফ্ট প্লেস্টেশন 6 এবং পরবর্তী এক্সবক্সের মতো নতুন কনসোল প্রকাশ করবে বলে আশা করা হচ্ছে। নিন্টেন্ডো তার পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলটি উন্মোচন করার প্রস্তুতি নিচ্ছে, স্যুইচ 2, পরের সপ্তাহে একটি ডেডিকেটেড ডেডিকেটেড ডাইরেক্ট প্রেজেন্টেশন সহ, যেখানে ভক্তরা এর বৈশিষ্ট্যগুলি, প্রকাশের তারিখ এবং প্রাক-অর্ডার বিশদ সম্পর্কে শিখার প্রত্যাশা করে।