Le président des jeux de Netflix, Alain Tascan, envisage un avenir où le jeu dépend moins des consoles traditionnelles. Alors que les géants de l'industrie comme Microsoft, Sony et Nintendo continuent d'innover avec le nouveau matériel, Tascan a partagé ses idées lors d'une interview avec le jeu à la suite d'une présentation Netflix à San Francisco. Interrogé sur l'intérêt de Netflix pour entrer sur le marché des jeux sur la console, Tascan a exprimé des doutes quant à l'intérêt de la jeune génération pour les consoles futures comme la PlayStation 6.
"Regardez la jeune génération. Les enfants de huit ans et dix ans rêvent-ils de posséder une PlayStation 6? Je ne suis pas sûr", a fait remarquer Tascan. Il a souligné un changement vers un avenir autochtone, où les joueurs s'engagent avec n'importe quel écran numérique, qu'il s'agisse d'un téléphone, d'une tablette ou même de systèmes de divertissement dans la voiture. Il a souligné que les jeux de console traditionnels se concentrent sur les graphiques à haute définition et les contrôleurs spécialisés, ce qui, selon lui, pourrait limiter la croissance de l'industrie.
Malgré ses réserves, Tascan a admis un penchant pour les jeux sur console, citant la Wii de Nintendo en tant que favori personnel. Avec sa vaste expérience dans les grands studios comme EA, Ubisoft et Epic Games, il n'est pas étranger aux versions de console traditionnelles. Cependant, Netflix se dirige vers un chemin différent, en se concentrant sur les jeux mobiles et en réduisant les barrières pour les joueurs.

Netflix a réussi à adapter ses IPS dans des jeux, comme Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Gire: Love est un jeu , et a offert des titres populaires comme Grand Theft Auto: San Andreas - l'édition définitive du jeu mobile. Tascan a réitéré l'engagement de Netflix envers cette stratégie, prévoyant de développer des jeux de fête et de se positionner comme une plaque tournante pour les enfants et les familles de jeux.
Tascan se concentre sur la réduction des frictions pour les joueurs. "Je suis très vigoureux de réduire les frictions et de l'éliminer si nous le pouvons", a-t-il déclaré à The Game Business . Il considère les abonnements comme une forme nécessaire mais toujours une forme de frottement, mentionnant un test où ils ont supprimé l'exigence d'abonnement pour le jeu de calmar: déchaîné . Il a également souligné d'autres obstacles tels que la nécessité de plusieurs contrôleurs, le coût du matériel et les heures de téléchargement.
L'engagement des jeux de Netflix a triplé en 2023, indiquant une forte croissance malgré un rapport de CNBC de 2021 suggérant que moins de 1% des abonnés s'engageaient avec ses jeux. Cependant, en octobre 2024, Netflix a réduit ses ambitions de jeu en fermant son studio AAA dirigé par d'anciens développeurs d' Overwatch , Halo et God of War . De plus, un rapport de développeur de jeux a noté des récentes coupes au Studio du développeur Oxenfree Night School, que Netflix a acquis en 2021.
Alors que Netflix vise à répondre à un avenir sans console, l'industrie continue d'évoluer. Sony et Microsoft devraient publier de nouvelles consoles comme la PlayStation 6 et la prochaine Xbox. Nintendo se prépare à dévoiler sa console de nouvelle génération, le Switch 2, avec une présentation directe dédiée la semaine prochaine, où les fans prévoient d'apprendre sur ses fonctionnalités, sa date de sortie et ses détails de précommande.