Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、ゲームが従来のコンソールに依存しない未来を想定しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のような業界の巨人が新しいハードウェアで革新を続けているため、タスカンはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで洞察を共有しました。コンソールゲーム市場への参入に対するNetflixの関心について尋ねられたとき、TascanはPlayStation 6のような将来のコンソールに対する若い世代の関心について疑問を表明しました。
「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、携帯電話、タブレット、または車内のエンターテイメントシステムであっても、ゲーマーがデジタル画面に関与するプラットフォームに依存しない未来へのシフトを強調しました。彼は、従来のコンソールゲームは高解像度のグラフィックスと専門的なコントローラーに焦点を当てていると指摘しました。
彼の留保にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiを個人的なお気に入りと挙げて、コンソールゲームを好むことを認めました。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでの豊富な経験により、彼は従来のコンソールリリースに慣れていません。ただし、Netflixはモバイルゲームに焦点を当て、ゲーマーの障壁を軽減することに焦点を当てて、別のパスに向かっています。

Netflixは、Stranger Things 3:The GameとHot To Hanter:Love Is a Gameなど、IPSをゲームに順応させ、 Grand Theft Auto:San Andreas - Mobile Playの決定的なエディションなどの人気のタイトルを提供しています。タスカンは、この戦略に対するNetflixのコミットメントを繰り返し、パーティーゲームを開発し、子供やゲームの家族のためのハブとしての地位を確立することを計画していました。
タスカンは、ゲーマーの摩擦を減らすことに焦点を合わせています。 「私は摩擦を下げて、できればそれを排除することに非常に熱心です」と彼はゲームビジネスに語った。彼は、サブスクリプションを必要であるがまだ摩擦の形であると見なしており、 Squidゲームのサブスクリプション要件を削除したテストであるUnleashedを述べています。彼はまた、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ダウンロード時間など、他の障壁を強調しました。
Netflixのゲームエンゲージメントは2023年に3倍になり、2021年のCNBCレポートにもかかわらず、加入者の1%未満がゲームに関与していることを示唆しているにもかかわらず、強力な成長を示しています。しかし、2024年10月、Netflixは、 Overwatch 、 Halo 、 God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオをシャットダウンすることにより、ゲームの野望を縮小しました。さらに、ゲーム開発者のレポートでは、Netflixが2021年に買収したOxenFree Developer Night School Studioでの最近の削減に注目しています。
Netflixはコンソールのない未来に応えることを目指していますが、業界は進化し続けています。 SonyとMicrosoftは、PlayStation 6や次のXboxなどの新しいコンソールをリリースする予定です。任天堂は、次世代のコンソールThe Switch 2を発表する準備をしています。来週、専用の直接プレゼンテーションで、ファンはその機能、リリース日、予約注文の詳細について学ぶことを予想しています。