Die Videospielbranche steht vor einem möglichen Umbruch, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Synchronsprecher und Performance-Künstler vertritt, einen Streik gegen große Spieleentwickler genehmigt hat. Diese Aktion verdeutlicht einen kritischen Konflikt über faire Arbeitspraktiken und die ethischen Auswirkungen künstlicher Intelligenz in der Branche.
SAG-AFTRA genehmigt Streik: Ein Kampf für den KI-Schutz
Ankündigung von SAG-AFTRA
Am 20. Juli stimmte der SAG-AFTRA-Nationalvorstand einstimmig dafür, seinen nationalen Exekutivdirektor und Chefunterhändler zu ermächtigen, bei Bedarf einen Streik auszurufen. Dieser mögliche Streik würde sich auf alle Dienste im Rahmen des Interactive Media Agreement (IMA) auswirken und die Arbeit aller SAG-AFTRA-Mitglieder an betroffenen Projekten einstellen. Das zentrale Thema ist die Gewährleistung eines robusten KI-Schutzes für Videospieldarsteller.
Der nationale Exekutivdirektor und Chefunterhändler Duncan Crabtree-Ireland unterstrich das unerschütterliche Engagement der Gewerkschaft und erklärte, dass die überwältigende Unterstützung für die Streikgenehmigung (über 98 %) die Dringlichkeit einer fairen Behandlung, insbesondere im Hinblick auf KI, widerspiegele. Er betonte die Bedeutung eines Abkommens, das die Schauspieler schützt, deren Leistungen für den Erfolg von Videospielen entscheidend sind. Die Frist für eine Lösung rückt immer näher.
Schlüsselthemen und Auswirkungen auf die Branche
Der mögliche Streik ist auf Bedenken hinsichtlich des unregulierten Einsatzes von KI bei der Sprachausgabe und Leistungserfassung zurückzuführen. Derzeit gibt es keine Schutzmaßnahmen, um Schauspieler vor der KI-Replikation ihrer Ähnlichkeiten und Leistungen zu schützen. Die Gewerkschaft setzt sich für eine faire Vergütung tatsächlicher Leistungen sowie klare Richtlinien und Bezahlung für jegliche KI-Nutzung ein.
Über die KI hinaus strebt SAG-AFTRA Lohnerhöhungen an, um der Inflation gerecht zu werden (11 % rückwirkende Erhöhung und 4 % Erhöhungen in den Folgejahren), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen am Set (einschließlich obligatorischer Ruhezeiten, Sanitäter vor Ort für gefährliche Arbeiten, Stimme). Stressschutz und Eliminierung von Stunt-Anforderungen bei selbst aufgezeichneten Vorsprechen).
Die möglichen Auswirkungen eines Streiks auf die Spieleentwicklung sind ungewiss, Störungen sind jedoch wahrscheinlich. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen dauert die Produktion von Videospielen Jahre. Während ein Streik bestimmte Entwicklungsphasen verlangsamen könnte, bleiben die Gesamtauswirkungen auf die Veröffentlichungstermine von Spielen unklar.
Beteiligte Unternehmen und ihre Antworten
Der Streik richtet sich gegen zehn große Unternehmen:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Nehmen Sie 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games hat die Position von SAG-AFTRA öffentlich unterstützt, wobei CEO Tim Sweeney erklärte, dass Spieleunternehmen keine generativen KI-Trainingsrechte durch Sprachaufzeichnungssitzungen erhalten sollten. Andere Unternehmen haben noch keine offiziellen Stellungnahmen veröffentlicht.
Hintergrund und Geschichte
Dieser Konflikt begann im September 2023, als SAG-AFTRA vor Vertragsverhandlungen die Genehmigung der Mitglieder für einen Streik einholte. Die Mehrheit befürwortete einen Streik (98,32 %). Seitdem sind die Verhandlungen ins Stocken geraten, trotz der Verlängerung des vorherigen Vertrags (ausgelaufen im November 2022).
Diese Situation erinnert an einen Streik im Jahr 2016, der 340 Tage dauerte und sich auf Grundgehalt, Sicherheit und Restzahlungen konzentrierte. Obwohl dieser Streik mit einem Kompromiss endete, blieben viele Mitglieder unzufrieden.
Im Januar 2024 stieß ein Deal mit Replica Studios, einem KI-Sprachanbieter, auf Kritik und schürte die gewerkschaftsinternen Spannungen über die Rolle von KI bei der Leistungserfassung.
Die Streikgenehmigung markiert einen kritischen Zeitpunkt im Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Glücksspielbranche. Das Ergebnis wird erhebliche Auswirkungen auf den Einsatz von KI bei der Leistungserfassung und der Behandlung von Videospieldarstellern haben. In dieser sich schnell entwickelnden Technologielandschaft ist es von größter Bedeutung, die menschliche Kreativität zu schützen und zu verhindern, dass KI menschliche Talente ersetzt. Eine schnelle Lösung, die auf die Bedenken der Gewerkschaft eingeht, ist von entscheidender Bedeutung.