Seit den Tagen von Ultima Underworld hat sich der bescheidene Dungeon aus einem typischen TTRPG entwickelt, der in eine riesige, höhlenartige Welt voller Geheimnis und Abenteuer führt. Es ist also keine Überraschung, dass wir weiterhin aufregende Veröffentlichungen wie den kommenden Dungeon Wanderer sehen, der darauf abzielt, die Spieler diese aufregende Erfahrung noch einmal zu erleben.
Das Kernkonzept von Dungeon Wanderer ist einfach und doch engagiert: Sie sind in einem mysteriösen Dungeon gefangen und müssen sich auf dem Weg zur Freiheit navigieren. Zwischen Ihnen und dem Ausgangslügen müssen Sie überwinden. Während Sie erforschen, werden Sie Verzweigungswege und mehrere Endungen entdecken und sich mit einer tiefen und immersiven Geschichte befassen.
Es sind jedoch nicht nur körperliche Herausforderungen, denen Sie stehen werden. Neben der Überwachung Ihrer Gesundheitspunkte (HP) müssen Sie auch Ihren Hunger-, Durst- und Müdigkeitsniveau verwalten. Wenn Sie tief unterirdisch gefangen sind, sind Nahrung und Wasser nicht ohne weiteres verfügbar!
Dungeoneering
Über diese Überlebenselemente hinaus ist Dungeon Hiker wie Sie von einem modernen Dungeon-Crawler aus der ersten Person erwartet. Mit einem Karten -Karton -System sammeln Sie Materialien, um neue Skill -Karten und -ausrüstung zu erstellen, was für die Bekämpfung der monströsen Bewohner des Dungeons unerlässlich ist.
Dungeon Hker wurde von Nekosuko entwickelt und präsentiert eine faszinierende Prämisse. Während die früheren Projekte von Nekosuko möglicherweise auf der Budget -Seite waren und Dungeon Wanderer am 20. Juli veröffentlicht werden soll, besteht die Hoffnung, dass sie ein poliertes Spiel liefern, das voll ausschifft und das Konzept ist.
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