Ultima Underworld 시절부터 겸손한 던전은 전형적인 TTRPG 환경에서 신비와 모험으로 가득 찬 광대하고 동굴 세계로 진화했습니다. 우리가 다가오는 Dungeon Hiker 와 같은 흥미로운 릴리스를 계속보고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
던전 등산객 의 핵심 개념은 간단하지만 매력적입니다. 신비한 던전 안에 갇히고 자유로가는 길을 탐색해야합니다. 당신과 출구 사이에 거짓말 터널, 몬스터, 함정 및 극복해야 할 다양한 장애물. 당신이 탐구 할 때, 당신은 분기 경로와 여러 결말을 발견하여 깊고 몰입감있는 이야기를 탐구합니다.
그러나 그것은 당신이 직면하게하는 신체적 도전만이 아닙니다. 건강 지점 (HP)을 모니터링하는 것 외에도 굶주림, 갈증 및 피로 수준을 관리해야합니다. 결국, 지하 깊은 곳에 갇히는 것은 음식과 물이 쉽게 구할 수 없다는 것을 의미합니다!
DungeOneering
이러한 생존 요소 외에도 Dungeon Hiker는 현대적인 1 인칭 Dungeon Crawler에서 기대할 수있는대로 운영됩니다. 카드 배틀러 시스템을 사용하여 Dungeon의 괴물 주민과 싸우는 데 필수적인 새로운 스킬 카드 및 장비를 만들기 위해 자료를 수집합니다.
Nekosuko가 개발 한 Dungeon Hiker는 흥미로운 전제를 제시합니다. Nekosuko의 과거 프로젝트는 7 월 20 일 Dungeon Hiker가 출시 될 예산과 함께 예산 측면에 있었을 수도 있지만, 설정과 개념을 완전히 활용하는 세련된 게임을 제공하기를 희망합니다.
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