Ultima Underworldの時代以来、謙虚なダンジョンは典型的なTTRPGの設定から、謎と冒険に満ちた広大で海綿状の世界に進化してきました。今後のダンジョンハイカーのようなエキサイティングなリリースを見続けていることは驚くことではありません。
ダンジョンハイカーの核となる概念は簡単でありながら魅力的です。あなたは神秘的なダンジョンに閉じ込められており、自由への道をナビゲートする必要があります。あなたと出口の間には、トンネル、モンスター、トラップ、および克服する必要がある他のさまざまな障害物があります。探索すると、枝分かれしたパスと複数のエンディングが発見され、深く没入感のある物語を掘り下げます。
しかし、それはあなたが直面する物理的な課題だけではありません。健康ポイント(HP)の監視に加えて、空腹、渇き、疲労レベルを管理する必要があります。結局のところ、地下に閉じ込められているということは、食物と水が容易に入手できないことを意味します!
ダンジエール
これらのサバイバル要素を超えて、ダンジョンハイカーは、現代の一人称ダンジョンクローラーに期待されるように運営されています。カードバトラーシステムを利用して、ダンジョンの巨大な住民と戦うために不可欠な新しいスキルカードと機器を作成するための素材を収集します。
Nekosukoによって開発されたダンジョンハイカーは、興味深い前提を提示しています。 Nekosukoの過去のプロジェクトは予算内にあったかもしれませんが、ダンジョンハイカーは7月20日にリリースする予定ですが、その設定とコンセプトを完全に活用する洗練されたゲームを提供することを期待しています。
それまでの間、あなたがより多くのダンジョンアドベンチャーを切望しているなら、iOSとAndroidのトップ25のベストRPGのキュレーションされたリストを必ず探索してください。