Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolutionsteam, hat ihre ehrgeizige "GTA Vice City NextGen Edition" veröffentlicht, obwohl sie von YouTube Takedowns von Take-zwei, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, angesichts der YouTube-Takedowns gestellt wurde. Dieser Mod bildet beeindruckend die ganze Welt, die Zwischensequenzen und Missionen aus dem Classic City 2002 in das Spiel 2008, GTA 4.
In einer detaillierten Erklärung drückten die Modder ihre Frustration über die Aktionen von Take-Two aus, was zur Löschung ihres YouTube-Kanals ohne vorherige Warnung oder Kommunikation führte. Der Kanal war eine bedeutende Plattform für sie, die Hunderte von Stunden von Streams veranstaltete, die sich der Entwicklung des Mods widmen und eine Verbindung mit einem internationalen Publikum fördern. Der Teaser -Anhänger für den Mod hatte in weniger als einem Tag, bevor der Kanal irreversibel entfernt wurde, über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare gesammelt.
Das Team beschrieb den Takedown als einen "grausamen Zug", erkannte jedoch ihre Unfähigkeit an, die Situation zu ändern. Sie entschieden sich, nicht öffentlich zu kommentieren, um weitere Risiken zu vermeiden, die die Veröffentlichung des Mods gefährden könnten. Die letzten Tage waren für das Team emotional herausfordernd, da sie sich einen feierlichen Strom für den Start des Mods vorgestellt hatten, der nicht zum Tragen kam.
Trotz dieser Rückschläge veröffentlichte das Revolution -Team den Mod erfolgreich am versprochenen Datum. Sie bleiben jedoch nicht sicher, wie lange es öffentlich verfügbar bleiben und ob Take-Two seine Entfernung verlangen wird. Obwohl sie sich nicht wieder vorladen, können sie sie nicht offen ermutigen und die Entscheidung der Gemeinschaft überlassen.
Ursprünglich sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4 als Geste des Respekts für den Verlag verlangen. Aufgrund der aktuellen Unsicherheiten wurde es jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket veröffentlicht, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.
Die Geschichte von Take-Two von Takedowns im Zusammenhang mit Rockstar Games hat seine Beziehung zur Modding-Community belastet. Das Unternehmen hat zuvor verschiedene Mods gezielt, darunter einen KI-angetriebenen GTA 5-Story-Modus-Mod-Mod und einen VR-Mod für Red Dead Redemption. 2. Der jüngste Abschluss des Liberty City Preservation Project, das darauf abzielte, Vizezahlen innerhalb von GTA 5 wiederherzustellen, ist ein weiteres Beispiel für diese laufende Spannung.
Interessanterweise hat Take-Two gelegentlich Modder angeheuert, die es zuvor ins Visier genommen hat, und einige Mods, wie der Vice City Mod, wurden nur für Rockstar abgenommen, um spätere Remeister dieser Spiele bekannt zu geben. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen des Unternehmens und erklärte, dass Take-Two und Rockstar ihre Geschäftsinteressen schützen. Er stellte fest, dass der VC NextGen Edition Mod direkt mit der definitiven Ausgabe konkurriert, und das Liberty City Preservation Project könnte einen potenziellen GTA 4 -Remaster beeinträchtigen.
Die Modding-Community sieht jetzt genau zu, ob Take-Two versuchen wird, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu besiegen.