Revolutionチームとして知られるロシアの改造グループは、Rockstar Gamesの親会社であるTake-TwoのYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」をリリースしました。このMODは、2002年のクラシックであるVice Cityから2008年のGTA 4に世界中、カットシーン、ミッションを印象的に移植しています。
詳細な声明の中で、ModdersはTake-Twoの行動に不満を表明し、事前の警告やコミュニケーションなしでYouTubeチャネルの削除につながりました。チャンネルは彼らにとって重要なプラットフォームであり、MODの開発に特化した数百時間のストリームをホストし、国際的な視聴者とのつながりを促進しました。 MODのティーザートレーラーは、チャンネルが不可逆的に削除される1日以内に、100,000を超える視聴と1,500のコメントを獲得しました。
チームは、Takedownを「残酷な動き」と表現しましたが、状況を変えることができないことを認めました。彼らは、MODのリリースを危険にさらす可能性のあるさらなるリスクを避けるために、公にコメントしないことを選択しました。過去数日間は、チームにとって感情的に挑戦的でした。彼らは、MODの発売のお祝いストリームを想像していたため、実現しませんでした。
これらのset折にもかかわらず、革命チームは約束された日付にMODを成功裏にリリースしました。しかし、彼らはそれが公的に利用可能な状態を維持する期間と、Take-Twoがその除去を要求するかどうかについて不確実なままです。彼らは再アップロードに反対していませんが、彼らは公然と励まし、コミュニティに決定を任せます。
もともと、MODは、出版社への敬意のジェスチャーとしてGTA 4の正当なコピーを要求することを目的としていました。ただし、現在の不確実性により、より多くの視聴者の安定したパフォーマンスを確保するためのスタンドアロンのインストール対応パッケージとしてリリースされました。
Rockstar Gamesに関連するTake-Twoのテイクダウンの歴史は、改造コミュニティとの関係に緊張しています。同社は以前、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMODやRed Dead Redemption 2のVR MODなど、さまざまなMODをターゲットにしています。GTA5内のVice Cityを再現することを目的とした最近のLiberty City Preservation Projectのテイクダウンは、この継続的な緊張のもう1つの例です。
興味深いことに、Take-Twoは以前にターゲットを絞ったModdersを雇ったことがあり、Vice City Modのような一部のMODは、ロックスターが後にそれらのゲームのリマスターを発表するためだけに倒されました。元ロックスターの開発者であるObbe Vermeijは、会社の行動を擁護し、Take-TwoとRockstarがビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、VC Nextgen Edition Modが決定的なエディションと直接競合しており、Liberty City Proservation ProjectがGTA 4リマスターの潜在的なものに干渉する可能性があることに注目しました。
改造コミュニティは、Take-Twoが「GTA Vice City NextGen Edition」MOD自体を倒そうとするかどうかを確認するために注意深く監視しています。