Un groupe de modding russe, connu sous le nom de Revolution Team, a publié son ambitieux «GTA Vice City Nextgen Edition» malgré les retraits YouTube de Take-Two, la société mère de Rockstar Games. Ce mod porte de manière impressionnante le monde entier, les cinématiques et les missions du classique 2002, Vice City, dans le jeu 2008, GTA 4.
Dans une déclaration détaillée, les modders ont exprimé leur frustration concernant les actions de Take-Two, ce qui a conduit à la suppression de leur chaîne YouTube sans avertissement ou communication préalable. La chaîne était une plate-forme importante pour eux, accueillant des centaines d'heures de flux dédiées au développement du mod et favorisant une connexion avec un public international. La bande-annonce du mod avait recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires en moins d'une journée avant la suppression de la chaîne de manière irréversible.
L'équipe a décrit le retrait comme une "décision cruelle" mais a reconnu son incapacité à changer la situation. Ils ont choisi de ne pas commenter publiquement pour éviter d'autres risques qui pourraient compromettre la libération du mod. Les derniers jours ont été émotionnellement difficiles pour l'équipe, car ils avaient envisagé un flux de célébration pour le lancement du mod, qui ne s'est pas concrétisé.
Malgré ces revers, Revolution Team a publié avec succès le mod à la date promise. Cependant, ils restent incertains sur la durée de la présence du public et si Take-Two exigera son retrait. Bien qu'ils ne s'opposent pas aux reublis, ils ne peuvent pas les encourager ouvertement, laissant la décision à la communauté.
À l'origine, le mod était destiné à nécessiter une copie légitime de GTA 4 comme un geste de respect pour l'éditeur. Cependant, en raison des incertitudes actuelles, il a été publié en tant que package autonome prêt pour l'installation pour garantir des performances stables à un public plus large.
L'histoire des démontages de Take-Two liée aux jeux de rockstar a tendu sa relation avec la communauté de modding. La société a précédemment ciblé divers mods, notamment un mod en mode GTA 5 étage à AI et un mod VR pour Red Dead Redemption 2. Le récent retrait du Liberty City Preservation Project, qui visait à recréer Vice City au sein de GTA 5, est un autre exemple de cette tension en cours.
Fait intéressant, Take-Two a parfois embauché des modders qu'il a auparavant ciblés, et certains mods, comme le Vice City Mod, n'ont été supprimés que pour que Rockstar annonce plus tard des remasters de ces jeux. Un ancien développeur de Rockstar, Obbe Vermeij, a défendu les actions de l'entreprise, déclarant que Take-Two et Rockstar protégeaient leurs intérêts commerciaux. Il a noté que le mod VC Nextgen Edition est en concurrence directement avec l'édition définitive, et le projet de préservation de Liberty City pourrait interférer avec un remaster potentiel GTA 4.
La communauté de modding regarde désormais de près pour voir si Take-Two tentera de supprimer le mod «GTA Vice City Nextgen Edition» lui-même.