Josef Taries, der visionäre Gründer von Hazellicht Studios und die kreative Kraft hinter der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , nahm sich kürzlich die Zeit, sich mit Fans zu beschäftigen, vergangene Aussagen zu klären und Kritikpunkte im Zusammenhang mit seiner Arbeit zu befassen. Inmitten von Diskussionen beschuldigte ein Fan die Tarife, das Ende der Einzelspielerspiele in früheren Interviews verkündet zu haben. Die Tarife widerlegten diese Behauptung schnell und betonten, dass Hazellichts gefeierter Titel, Brothers: a Tale of Two Sons (2013), eine völlig Single-Player-Erfahrung war.
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In seiner Reaktion hob die Tarife Hazelances kooperativen Fokus hervor, machte jedoch deutlich, dass die Erforschung eines Einzelspielerspiels in Zukunft nicht in Frage stellt. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und signalisierte die Bereitschaft des Studios, sich in verschiedene Gameplay -Stile zu wagen.
Darüber hinaus befassten sich die Tarife Kritikpunkte an der Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in Split -Fiction . Einige Fans fragten, ob diese Entscheidung ein Vorstoß auf den Feminismus oder einen Teil einer größeren Agenda war. Tarife entgegengebracht, indem sie Kritiker an Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterkarten erinnern: zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männer in einem gewissen Weg und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Trotz dieser Präzedenzfälle, die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, löste bemerkenswerte Kontroversen auf.
Die Tarife verteidigten seine kreativen Entscheidungen, indem sie erklärten, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden. Er unterstrich sein Engagement für das Geschichtenerzählen und die Charakterentwicklung über biologische Eigenschaften und erklärte: "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen ist - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln."
Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um sich in Hazelances jüngstes Meisterwerk zu vertiefen.