Hazelight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Split Fictionの背後にある創造的な力は最近、ファンと関わり、過去の声明を明らかにし、彼の作品に関連する批判に取り組むのに時間をかけました。議論の中で、ファンは運賃が以前のインタビューでシングルプレイヤーゲームの終わりを宣言したと非難した。運賃はこの主張に迅速に反論し、ヘイゼライトの絶賛された称号である兄弟:2人の息子の物語(2013)が完全にシングルプレイヤーの経験であると強調しました。
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彼の応答の中で、FaresはHaseLightの協力的な焦点を強調しましたが、将来のシングルプレイヤーゲームの探索が問題ではないことを明らかにしました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、スタジオのさまざまなゲームプレイスタイルに進出する意欲を示しています。
さらに、運賃は、分割フィクションで2人の女性主人公の選択についての批判に取り組みました。一部のファンは、この決定がフェミニズムの推進であるのか、それともより大きなアジェンダの一部を求めているのかを疑問視しました。運賃は、批評家に多様なキャラクターのペアリングの歴史を批評家に思い出させることで反論しました:兄弟の2人の兄弟:2人の息子の物語、2人の男性、そしてそれの男性と女性のデュオが2人かかります。これらの先例にもかかわらず、スプリットフィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、注目すべき論争をかき立てました。
運賃は、キャラクターが娘に触発されたことを説明することで、彼の創造的な選択を擁護しました。彼は、生物学的属性をめぐるストーリーテリングとキャラクター開発へのコミットメントを強調し、「私は誰かの足の間に何が気にしないのです。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と述べています。
3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めています。発売の前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作に没頭することができたことを保証しました。