
Die ursprünglich für 2025 geplanten olympischen eSports -Spiele wurden verschoben. Während die Veranstaltung noch geplant ist, findet sie jetzt zwischen 2026 und 2027 statt. Das Internationale Olympische Komitee (IOC) zitierte die Notwendigkeit einer weiteren Vorbereitungszeit als Grund für die Verzögerung.
Die Verschiebung wird auf mehrere bedeutende logistische Hürden zurückgeführt. Wichtige Details wie die endgültige Spielauswahl, die Bestätigung des Veranstaltungsortes und die genauen Daten bleiben ungelöst. Die Einrichtung eines global gerechten Qualifikationssystems stellt ebenfalls eine erhebliche Herausforderung dar. Darüber hinaus deuten Berichte darauf hin, dass Game -Publishers Bedenken hinsichtlich der bisher engen Frist zum Ausdruck gebracht haben.
Das IOC und die International Esports Federation (IESF) stehen nun vor der Aufgabe, Spieltitel zu füllen, die Veranstaltungsorte zu sichern, einen robusten Qualifikationsprozess zu entwickeln und die erforderlichen Finanzmittel zu sichern. Ziel ist es, sicherzustellen, dass die olympischen eSports-Spiele einen hochwertigen, gut organisierten eSports-Wettbewerb bieten, der zu seiner olympischen Vereinigung entspricht. Die Hoffnung ist, dass dieser verlängerte Zeitrahmen zu einem polierteren und wirkungsvolleren Ereignis führt.
Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen IOC -Website. Schauen Sie sich in anderen Nachrichten unseren Artikel über das neue Beat 'Em Up Game, Schulhelden, an.
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