
Les Jeux olympiques de l'eSports, initialement prévus pour 2025, ont été reportés. Bien que l'événement soit toujours prévu, il aura maintenant lieu entre 2026 et 2027. Le Comité international olympique (CIO) a cité la nécessité de plus de temps de préparation comme raison du retard.
Le report est attribué à plusieurs obstacles logistiques importants. Les détails clés, tels que la sélection finale du jeu, la confirmation du lieu et les dates précises, restent non résolues. L'établissement d'un système de qualification à l'échelle mondiale présente également un défi considérable. En outre, les rapports suggèrent que les éditeurs de jeux ont exprimé leurs préoccupations concernant la date limite auparavant serrée.
Le CIO et la Fédération internationale de l'eSports (IESF) sont désormais confrontés à la tâche de finaliser les titres de jeu, de sécuriser les sites, de développer un processus de qualification robuste et d'obtenir le financement nécessaire. L'objectif est de s'assurer que les Jeux esports olympiques offrent une compétition esports bien organisée de haute qualité adaptant à son association olympique. L'espoir est que ce délai prolongé entraînera un événement plus poli et percutant.
Pour plus d'informations, visitez le site Web officiel du CIO. Dans d'autres nouvelles, consultez notre article sur le nouveau jeu Beat 'Em Up, School Hero.
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