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Pokémon TCG -Taschenvariante Sparks Kontroverse

Autor : Zoey Aktualisieren:Feb 21,2025

Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, stößt es auf eine weit verbreitete Empörung des Spielers. Das Handelssystem, das letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet hoher Ressourcenanforderungen eine noch negativere Rezeption gestartet.

Die Spieler überfluten soziale Medien mit Beschwerden über die übermäßigen Anforderungen und Einschränkungen. Während die Beschränkungen zuvor offengelegt wurden, wurde die bloße Anzahl der für jeden Handel benötigten Ressourcen durch die vage Erklärung absichtlich verdeckt: "Gegenstände müssen konsumiert werden, um zu handeln."

Im Gegensatz zu Wonder Pick- oder Pack -Eröffnungen erfordert der Handel zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter: Handelsausdauer und Handelspunkte. Handel Ausdauer, die im Laufe der Zeit nachgefüllt oder mit Poké Gold (echtes Geld) kaufbar ist, ist ein vertrauter Mechaniker.

Es sind jedoch die Handelstoken, die die umstrittenste. Handelskarten von 3 Diamanten oder höher erfordern eine erhebliche Anzahl von Handelsmarken: 120 für eine 3 Diamantkarte, 400 für eine 1 -Sterne -Karte und 500 für eine 4 -Diamant -Karte (Ex Pokémon).

Der einzige Weg, um Handelspunkte zu erhalten, besteht darin, Karten aus der Sammlung zu löschen. Die Wechselkurse sind stark gegen den Spieler gewichtet: eine 3 Diamond -Karte ergibt 25 Token, eine 1 -Sterne -Karte 100, eine 4 Diamond -Karte 125, eine 2 -Sterne -Karte 300, eine 3 -Sterne -Eintauchkarte 300 und eine Crown Gold Card 1500. Niedrigere Raritätskarten sind für diesen Zweck wertlos.

Dieses System zwingt die Spieler zu einer ungünstigen Schleife. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einem einzigen Ex -Pokémon den Verkauf von fünf, und der Verkauf einer Krone -Raritätskarte (das seltenste im Spiel) bietet nur genügend Token für drei Ex -Pokémon -Trades. Der Verkauf einer 3 -Sterne -Eindringung von Kunstkarte - ein wichtiger Verkaufsargument des Spiels - gibt es nicht einmal genug Token, um eine einzige 1 -Sterne- oder 4 -Diamantkarte zu tauschen. Die 15-Sekunden-Transaktionszeit für jede Karte erhöht die Verletzung und verwandelt sogar einen einzelnen Handel in einen langwierigen Prozess.

überwältigendes negatives Feedback

Reddit -Beiträge sind überfüllt von vernichtender Kritik. Ein Beitrag mit über 1.000 UPVOTES nennt das Update "eine Beleidigung", wobei die Spieler schwagen, Geld für das Spiel auszugeben. Kommentare beschreiben das System als "komisch giftig", ein "monumentales Versagen" und beklagen den Verlust einer "sicheren Möglichkeit für die Gemeinschaft, sich zu verbinden". Viele glauben, der Entwickler möchte, dass Spieler überhaupt nicht handeln.

Gewinnmotiv verdächtigt

Die Spieler vermuten nachdrücklich, dass das Handelssystem die Einnahmen steigern soll. Das Spiel hat Berichten zufolge 200 Millionen US -Dollar in seinem ersten Monat erhalten *, bevor der Handel umgesetzt wurde. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, fördert diesen Verdacht weiter, da der Handel mit leichtem Handel den Bedarf an teuren Packkäufen untergraben würde. Ein Spieler meldete, 1.500 US -Dollar auszugeben, um den ersten Satz abzuschließen.

Die hohen Kosten und begrenzten Methoden für den Erwerb von Handelstoken wurden weithin als "räuberisch" und "gierig" verurteilt. Die Anforderung von drei Kopien einer Karte, bevor sie für Token verkauft werden kann, fügt eine weitere Schicht Frustration hinzu.

Kreaturen Inc.'s Stille

Kreatures Inc. hat sich trotz zuvor anerkannter Bedenken über die Gegenreaktion geschwiegen. Ihre frühere Aussage, die nach dem Start Verbesserungen hinweist, hat sich nachweislich falsch erwiesen. IGN hat sich um einen Kommentar gewandt, aber eine Antwort steht noch aus.

Das Hinzufügen von Handelstoken als Mission Rewards könnte das Problem möglicherweise mildern, aber es ist wahrscheinlicher, dass die Handelsausdauer in zukünftigen Belohnungen aufgenommen wird, da die von ähnlichen Mechaniken festgelegten Präzedenzfälle festgelegt werden.

Die Einführung dieses schlecht aufgenommenen Handelssystems wirft einen Schatten über das bevorstehende Diamond- und Perlen-Update auf, das mit Spannung erwartetem Pokémon wie Dialga und Palkia einführen wird.

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