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Pokémon TCG Pocket Variant Sparks

Autor : Zoey Atualizar:Feb 21,2025

Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, ele foi encontrado com indignação generalizada do jogador. O sistema comercial, criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda mais negativa devido a requisitos inesperadamente altos de recursos.

Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas sobre as demandas e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de recursos necessários para cada comércio foi deliberadamente obscurecido pela vaga declaração: "Os itens devem ser consumidos para negociar".

Ao contrário das aberturas de picareta ou embalagem maravilhosas, o comércio exige dois itens consumíveis distintos: resistência comercial e tokens comerciais. A resistência comercial, reabastecendo com o tempo ou comprada com Poké Gold (dinheiro real), é um mecânico familiar.

No entanto, são os tokens comerciais que estão provocando a maior controvérsia. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou mais requerem um número significativo de tokens comerciais: 120 para um cartão de diamante 3, 400 para uma placa de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).

A única maneira de obter tokens comerciais é excluir cartões da coleção. As taxas de câmbio são fortemente ponderadas contra o jogador: uma carta de 3 diamantes rende 25 tokens, um cartão de 1 estrela 100, um cartão de diamante 4 125, um cartão de 2 estrelas 300, um cartão imersivo de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. Os cartões de raridade mais baixos são inúteis para esse fim.

Este sistema força os jogadores a um loop desfavorável. Por exemplo, a negociação de um único ex Pokémon exige a venda de cinco e a venda de um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) fornece apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon Ex. Vender um cartão de arte imersivo de 3 estrelas - um ponto de venda do jogo - nem sequer produz fichas suficientes para trocar uma única carta de 1 estrela ou 4 diamantes. O tempo de transação de 15 segundos para cada cartão acrescenta insulto à lesão, transformando até uma única negociação em um longo processo.

O esmagador feedback negativo

As postagens do Reddit estão transbordando de críticas contundentes. Um post com mais de 1.000 votos up chama a atualização de "um insulto", com jogadores prometendo parar de gastar dinheiro no jogo. Os comentários descrevem o sistema como "hilariamente tóxico", um "fracasso monumental" e lamentam a perda de uma "maneira segura para a comunidade se conectar". Muitos acreditam que o desenvolvedor não quer que os jogadores sejam negociados.

Motivo de lucro suspeito

Os jogadores suspeitam fortemente que o sistema comercial tenha sido projetado para aumentar a receita. O jogo supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês * antes de a negociação ser implementada. A incapacidade de negociar cartões de raridade de 2 estrelas ou mais alimenta mais essa suspeita, pois as negociações prontamente disponíveis prejudicariam a necessidade de compras de pacotes caros. Um jogador relatou gastar US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

Os métodos de alto custo e limitados de adquirir tokens comerciais foram amplamente condenados como "predadores" e "gananciosos". O requisito de três cópias de um cartão antes que ele possa ser vendido para tokens acrescenta outra camada de frustração.

** SILENCE DE CRETURAS INC.

A Creatures Inc. permaneceu em silêncio sobre a reação, apesar de ter reconhecido anteriormente as preocupações. Sua declaração anterior sugerindo melhorias após o lançamento se mostrou comprovadamente falsa. O IGN estendeu a mão para comentar, mas uma resposta está pendente.

A adição de tokens comerciais como Mission Rewards pode potencialmente mitigar o problema, mas é mais provável que a resistência comercial seja incluída em recompensas futuras, dado o precedente estabelecido por mecânica semelhante.

O lançamento deste sistema comercial mal recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, que introduzirá Pokémon altamente esperado como Dialga e Palkia.

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