Der Jahresbericht von Remedy Entertainment bringt aufregende Nachrichten für Spieler: Control 2 hat die Konzeptvalidierungsphase triumphant überschritten und ist jetzt in vollem Umfang produziert. Dieser Meilenstein markiert einen bedeutenden Schritt nach vorne für das Projekt und stellt die Fans sicher, dass die mit Spannung erwartete Fortsetzung auf dem Laufenden ist.
Zusätzlich zu Control 2 werden zwei weitere Projekte aktiv voranschreiten: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Titel in den frühen Stadien der Vorbereitung, aber seitdem sind sie in die nächste Entwicklungsphase vorgefahren. Fans sollten jedoch beachten, dass Kestrel , ein Projekt, das zuvor in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, seit Mai letzten Jahres abgesagt und aus der Aufstellung des Studios entfernt wurde.
Alle diese Projekte werden mit dem proprietären Engine von Remedy, Northlight , hergestellt, das seine Fähigkeiten in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Remedy-Kreationen demonstriert hat, um qualitativ hochwertige Spielerlebnisse zu gewährleisten.
In Bezug auf das Budget wird Control 2 mit geschätzten Kosten von 50 Millionen Euro festgelegt. Das Spiel wird durch Mittel selbst veröffentlicht und soll in Xbox-Serien, PS5 und PC veröffentlicht werden. Auf der anderen Seite ist FBC: FireBreak mit einem etwas niedrigeren Budget von 30 Millionen Euro ausgestattet. Dieser Titel ist über PlayStation und Xbox -Abonnementdienste zum Start sowie im Start von Steam und dem Epic Games Store zugänglich.
Das Budget für die Remakes von Max Payne 1+2 bleibt unbekannt, es wird jedoch bestätigt, dass sie AAA-Level-Produktionen sind. Sowohl Entwicklungs- als auch Marketingkosten werden vollständig von Rockstar Games abgedeckt, was eine weitere Aufregung und Vorfreude für diese ikonischen Titel hinzugefügt wird.