Remedy Entertainmentの年次報告書は、ゲーマーにエキサイティングなニュースをもたらします: Control 2は、コンセプト検証段階を勝利して通過し、現在は完全に制作されています。このマイルストーンは、プロジェクトにとって大きな前進を示し、非常に期待されている続編が開発のために順調に進んでいることをファンに保証します。
コントロール2に加えて、他の2つのプロジェクトが積極的に進行しています。FBC :火災とマックスペイン1+2のリメイク。 1年前、これらのタイトルは準備の初期段階にありましたが、その後、開発の次の段階に進出しました。ただし、ファンは、以前にTencentと協力して開発されたプロジェクトであるKestrelがキャンセルされ、昨年5月からスタジオのラインナップから削除されたことに注意する必要があります。
これらのプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、Alan Wake 2やその他のRemedy Creationsなどのタイトルで腕前を示し、高品質のゲーム体験を確保しています。
予算に関しては、 Control 2は推定コスト5,000万ユーロで設定されます。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされる予定です。一方、 FBC:Firebreakには、3,000万ユーロの予算がわずかに低くなっています。このタイトルは、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアでアクセスできます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は未公開のままですが、AAAレベルのプロダクションであることが確認されています。開発コストとマーケティングコストの両方がRockstarゲームで完全にカバーされており、これらの象徴的なタイトルに興奮と期待の別の層を追加しています。