Neun SOLs: ein Taopunk-Seelen-ähnlicher Plattformer, der sich den Erwartungen widersetzt
Der kommende 2D Souls-ähnliche Plattformer von Red Candle Games Nine Sols ist bereit, auf Switch-, PlayStation- und Xbox-Konsolen zu starten. Der Produzent Shihwei Yang hat kürzlich die einzigartigen Funktionen des Spiels hervorgehoben und es von anderen Titeln im Genre abhebt.

Eine Fusion der östlichen Philosophie und der Cyberpunk -Ästhetik ("Taopunk")
Neun Sols 'unverwechselbare Identität beruht auf der "Taopunk" -Asthetik, einer überzeugenden Mischung aus östlichen Philosophien, insbesondere Taoismus, und dem grobkörnigen visuellen Stil von Cyberpunk.

Inspiriert von klassischen 80ern und 90er Anime wie Akira und Ghost in the Shell sind die Visuals des Spiels futuristische Technologie, lebendige Stadtlandschaften, Neonlichter und eine nahtlose Integration der Menschheit und Technologie. Diese Ästhetik erstreckt sich auf das Audiodesign, das traditionelle östliche musikalische Elemente mit moderner Instrumentierung verblasst und eine einzigartige und eindringliche Klanglandschaft erzeugt.

Innovative Ablenkung basierte Kampf
Während sie ursprünglich von Titeln wie Hollow Knight inspiriert wurden, lehnten neun Sols 'Entwickler letztendlich einen herkömmlichen Plattformer -Ansatz ab. Stattdessen haben sie ein einzigartiges Kampfsystem hergestellt, das die Ablenkung und das Gleichgewicht betont und die Spieler für gekonnt parierende Angriffe lohnt. Dieser Mechaniker, der in 2D -Spielen selten zu sehen war, erforderte eine umfassende Entwicklung und Verfeinerung. Das Kampfsystem spiegelt die ruhige Intensität und den Fokus der taoistischen Philosophie wider und wendet die Stärke eines Gegners gegen sie.

Dieses innovative Kampfsystem, kombiniert mit dem faszinierenden Kunststil des Spiels und zum Nachdenken anregenden Erkundungen, die Themen der Natur gegenüber Technologie und den Sinn von Leben und Tod erforschen, schafft ein wirklich einzigartiges und unvergessliches Spielerlebnis.
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