Neuf sols: un jeu de plateforme de type Taopunk Souls qui défie les attentes
Le prochain jeu de plateforme 2D Souls de Red Candle Games, Nine Sols, est sur le point de se lancer sur Switch, PlayStation et Xbox Consoles. Le producteur Shihwei Yang a récemment mis en évidence les fonctionnalités uniques du jeu, la distinguant des autres titres du genre.

Une fusion de la philosophie orientale et de l'esthétique cyberpunk ("taopunk")
L'identité distinctive de neuf Sols découle de son esthétique "taopunk", un mélange convaincant de philosophies orientales, en particulier le taoïsme et le style visuel granuleux du cyberpunk.

Inspirés par l'anime classique des années 80 et 90 comme Akira et Ghost in the Shell , les visuels du jeu présentent une technologie futuriste, des paysages urbains vibrants, des néons et une intégration transparente de l'humanité et de la technologie. Cette esthétique s'étend à la conception audio, qui fusionne des éléments musicaux orientaux traditionnels avec une instrumentation moderne, créant un paysage sonore unique et immersif.

Combat innovant basé sur la déviation
Alors que initialement inspiré par des titres comme Hollow Knight , les développeurs de neuf Sols ont finalement rejeté une approche de plateforme conventionnelle. Au lieu de cela, s'inspirant du système de déviation de Sekiro, ils ont conçu un système de combat unique qui met l'accent sur la déviation et l'équilibre, en récompensant les joueurs pour parrainer habilement des attaques. Ce mécanicien, rarement vu dans les jeux 2D, a nécessité un développement et un raffinement approfondis. Le système de combat reflète l'intensité silencieuse et la focalisation inhérente à la philosophie taoïste, tournant la force d'un adversaire contre eux.

Ce système de combat innovant, combiné avec le style artistique captivant du jeu et le récit stimulant la réflexion explorant les thèmes de la nature par rapport à la technologie et le sens de la vie et de la mort, crée une expérience de jeu vraiment unique et mémorable.
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