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Ko-op-Abenteuer "Split" nähert sich vier Millionen Verkäufen

Autor : Alexander Aktualisieren:Nov 10,2025

Hazelights beliebtes Kooperations-Abenteuer Split Fiction hat fast vier Millionen Exemplare verkauft und markiert damit einen bedeutenden Meilenstein für den innovativen Titel.

Publisher EA kündigte die Errungenschaft in seinem jüngsten Quartalsbericht an, beschrieb das Spiel als "phänomenalen Veröffentlichungserfolg" und hob seinen Beitrag zur starken Leistung des Unternehmens im Geschäftsjahr 2025 hervor.

"4 MILLIONEN VERKAUFTE EXEMPLARE!!!!" teilte Hazelight begeistert auf Social Media nach der Ankündigung mit. "Wir sind überwältigt, wie viele Spieler Split Fiction bereits angenommen haben...

"Die Freude, die ihr mit unserem Spiel erlebt, und die Zuneigung, die ihr Mio, Zoe und ihrer Beziehung entgegenbringt, rührt unser Team zutiefst. Und wir können kaum glauben, wie viele virtuelle Hot Dogs konsumiert wurden!"

PlaySplit Fiction taucht Spieler durch sein bahnbrechendes Koop-Gameplay in die fantasievollen Welten zweier kreativer Schriftsteller ein und ermöglicht zwei Spielern, die Geschichte gemeinsam zu erleben, sogar mit nur einem SpielExemplar. Obwohl es erst im März erschien, wurde das Spiel bereits zu einer weiteren Erfolgsgeschichte für Hazelight und Creative Director Josef Fares, indem es in seiner ersten Woche über 2 Millionen Verkäufe übertrafDer Titel ist zudem als ein Launch-Titel für die kommende Nintendo Switch 2 bestätigt, während Hazelight mit der Entwicklung ihres nächsten Projekts beginnt.

Die Franchise expandiert über Gaming hinaus, wobei derzeit eine Filmadaption in Entwicklung ist. Story Kitchen, die Produktionsfirma hinter den erfolgreichen Sonic-Filmadaptionen, stellt Berichten zufolge ein kreatives Team zusammen, inklusive Autoren, Regisseur und eine Besetzung mit Sydney Sweeney.

In unserem Test lobten wir Split Fiction als "meisterhaft gestaltete Kooperationsreise, die mehrere Genres nahtlos vereint", und merkten in unserem IGN Split Fiction Test an, dass es "sich ständig mit einer rasanten Abfolge von Spielmechaniken und Stilen neu erfindet, die ein mitreißendes Gefühl von Neuheit während seiner 14-stündigen Kampagne aufrechterhält."

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