El querido juego de aventuras cooperativas de Hazelight, Split Fiction, ha alcanzado casi cuatro millones de copias vendidas, marcando un hito importante para este título innovador.
El editor EA anunció el logro en su último informe de resultados, describiendo el juego como un "fenomenal éxito de lanzamiento" y destacando su contribución al sólido desempeño de la compañía en el año fiscal 2025.
"¡¡¡¡4 MILLONES DE COPIAS VENDIDAS!!!!" Hazelight compartió con entusiasmo en redes sociales tras el anuncio. "Estamos abrumados por la cantidad de jugadores que ya han acogido Split Fiction...
"Ver la alegría que están experimentando con nuestro juego y el cariño que han mostrado por Mio, Zoe y su relación realmente conmueve el corazón de nuestro equipo. ¡Y no podemos creer la cantidad de perritos calientes virtuales que se han consumido!"
Split Fiction sumerge a los jugadores en los mundos imaginativos de dos escritores creativos a través de su innovadora jugabilidad cooperativa que permite que dos jugadores experimenten la historia juntos incluso con una sola copia del juego. A pesar de lanzarse apenas en marzo, el juego se ha convertido en otra historia de éxito para Hazelight y el director creativo Josef Fares, ya que superó los 2 millones de ventas en su primera semana. También se confirma que el título será un juego de lanzamiento para la próxima Nintendo Switch 2, mientras que Hazelight comienza el desarrollo de su próximo proyecto.
La franquicia se está expandiendo más allá de los videojuegos, con una adaptación cinematográfica actualmente en desarrollo. Story Kitchen, la compañía productora detrás de las exitosas adaptaciones cinematográficas de Sonic, supuestamente está reuniendo un equipo creativo que incluye escritores, director y un elenco que cuenta con Sydney Sweeney.
En nuestra reseña, elogiamos Split Fiction como "un viaje cooperativo magistralmente diseñado que mezcla perfectamente múltiples géneros", señalando en nuestra Reseña de IGN de Split Fiction que "constantemente se reinventa con una sucesión rápida de mecánicas y estilos de juego que mantienen una sensación emocionante de novedad a lo largo de su campaña de 14 horas".
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