Modders sind die unbesungenen Helden der Spielebranche. Ohne ihren Einfallsreichtum würden Genres wie Mobas (geboren aus RTS -Mods wie für Starcraft und Warcraft III geboren), Auto -Kämpfer (direkt von Mobas wie Dota 2 ) und sogar das voll beliebte Battle Royale -Genre (dank eines Arma -Mods) nicht existieren. Deshalb ist Valves jüngste Ankündigung so bedeutend.
Valve hat seine Source SDK aktualisiert und die komplette Team Fortress 2 Codebase enthält. Dies ermöglicht Modder, auf dem etablierten Rahmen von Valve aufzubauen und völlig neue Spiele zu schaffen. Während die Lizenz erfordert, dass diese Kreationen und ihre Inhalte kostenlos bleiben, zeigt die Geschichte, dass erfolgreiche, populäre Mods sich häufig zu kommerziell tragfähigen Projekten entwickeln.
Darüber hinaus hat Valve ein wesentliches Update für alle Multiplayer -Spiele für Source Engine veröffentlicht. In diesem Update wird 64-Bit-Support, eine skalierbare Benutzeroberfläche und HUD, entscheidende Korrekturen für kundenseitige Vorhersageprobleme und eine Vielzahl anderer Verbesserungen eingeführt.
Dies ist ein monumentaler Tag für die Modding -Community, und wir rechnen gespannt auf die innovativen und bahnbrechenden Spiele, die zweifellos entstehen werden.