Моддерс - незамеченные герои игровой индустрии. Без их изобретательности жанры, такие как MOBAS (рожденные от модов RTS, таких как для Gancraft and Warcraft III ), авторадировщики (непосредственно произошли от MOBA, таких как DOTA 2 ), и даже дико популярный жанр Royale Battle (благодаря моду Arma 2 ) не существовало бы. Вот почему недавнее объявление Valve настолько важно.
Valve обновил свой источник SDK, включив полную кодовую базу Team Fortress 2 . Это дает моддерам основываться на установленной структуре Valve, создавая совершенно новые игры. Хотя лицензия требует, чтобы эти творения и их содержание оставались свободными, история показывает, что успешные популярные моды часто развиваются в коммерчески жизнеспособные проекты.
Кроме того, Valve выпустила существенное обновление для всех многопользовательских игр Engine. Это обновление представляет 64-разрядную исполняемую поддержку, масштабируемый пользовательский интерфейс и HUD, важные решения для вопросов прогнозирования на стороне клиента и множество других улучшений.
Это монументальный день для сообщества моддинга, и мы с нетерпением ожидаем инновационных и новаторских игр, которые, несомненно, появятся.