Modders는 게임 업계의 이름이없는 영웅입니다. 독창성이 없으면 Mobas와 같은 장르 ( Starcraft 및 Warcraft III 와 같은 RTS 모드에서 태어난 장르), 자동차 배틀러 ( DOTA 2 와 같은 MOBAS에서 직접 내림차순), 심지어 인기있는 Battle Royale 장르 ( ARMA 2 모드 덕분)도 존재하지 않을 것입니다. 이것이 바로 Valve의 최근 발표가 그렇게 중요한 이유입니다.
Valve는 전체 팀 Fortress 2 코드베이스를 통합하여 소스 SDK를 업데이트했습니다. 이를 통해 Modders는 Valve의 확립 된 프레임 워크를 기반으로하여 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. 라이센스는 이러한 창조물과 해당 콘텐츠가 무료로 유지되도록 요구하지만, 역사는 성공적이고 인기있는 모드가 종종 상업적으로 실행 가능한 프로젝트로 진화한다는 것을 보여줍니다.
또한 Valve는 모든 소스 엔진 멀티 플레이어 게임에 대한 상당한 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 64 비트 실행 가능 지원, 확장 가능한 UI 및 HUD, 클라이언트 측 예측 문제에 대한 중요한 수정 및 기타 다양한 향상을 소개합니다.
이것은 모딩 커뮤니티의 기념비적 인 날이며, 우리는 의심 할 여지없이 혁신적이고 획기적인 게임을 열심히 기대합니다.