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"Top 15 Anfänger-freundliche Mörder in Dead bei Tageslicht: Play Guide"

Autor : Emma Aktualisieren:Apr 25,2025

Zusammenfassung

  • Tot bei Tageslicht enthält 26 Killer und unterhält eine starke Spielerbasis, was durchschnittlich Tausende monatlicher Spieler hat.
  • Schlüsselmörder wie The Demogorgon, Clown und Albert Wesker bieten einzigartige Strategien und Vergünstigungen an, wodurch die Gameplay -Sorte verbessert wird.
  • Anfänger werden empfohlen, mit einfacheren Lernmördern wie dem Trapper, dem Albtraum und dem Wraith zu beginnen, bevor sie komplexere Optionen untersuchen.

Als es im Jahr 2016 toT bei Tageslicht veröffentlicht wurde, begann es mit nur drei Mörder und vier Überlebenden, die als aufregendes Spiel aus Versteck ausgelegt wurden, bei dem Überlebende den Mörder überlisten mussten, um zu entkommen. Nur wenige hätten seinen meteorischen Aufstieg voraussagen und ihn in das verwandeln, was einige Enthusiasten als "Super Smash Bros. of Horror" bezeichnen.

Mit 26 Mörder und durchschnittlich 62 Tausend Spielern im Juli 2021 gedeiht tot weiter. Das Spiel bietet ein solides Tutorial, das die Grundlagen abdeckt, aber die Komplikationen jedes Mörders zu beherrschen, kann eine Herausforderung sein. Ohne Freunde zu üben, ist das Testen neuer Mörder schwierig, da keine Bot -Matches verfügbar sind. Die Auswahl aus 24 Charakteren kann entmutigend sein, aber einige sind anfängerfreundlicher.

Aktualisiert am 15. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Wie bei Tageslicht für die Veröffentlichung eines neuen lizenzierten Killers im März 2025 und eines originalen Überlebenden im April 2025 sind die Fans mit Spekulationen über diese Neuzugänge geschwächt. In der Zwischenzeit haben Neuankömmlinge ausreichend Zeit, um mit verschiedenen Mörder zu experimentieren. Zu den Must-Try-Charakteren zählen der legendäre Bösewicht von D & D und Stranger Things, einem verrückten Clown und der Sonnenbrille von Resident Evil.

15 Das Biest - das Demogorgon

Abdeckung mit Portalen abdecken

Der Demogorgon, ein geringfügiges Wesen aus der Sci-Fi-Horror-Serie Fremde Things and Dungeons & Dragons, trat bei Tageslicht in Kapitel 13: Stranger Things tot ein. Mit seinem bedrohlichen Erscheinungsbild und seiner Fähigkeit, zu verschwinden und wieder aufzutauchen, kann der Demogorgon Überlebende überlisten, die glauben, durch Laufen zu fliehen.

Wie man den Demogorgon spielt

Der Demogorgon zeichnet sich in Überraschungsangriffen aus und nutzt Portale, um große Entfernungen abzudecken. Der Abgrund ermöglicht es ihm, Überlebende in der Nähe seiner Portale zu erfassen und einen schnellen Sprungangriff zu ermöglichen. Spieler können bis zu sechs Portale auf der Karte einrichten, um Verfolgungsjagden zu erleichtern, obwohl Überlebende sichtbare Portale versiegeln können.

Die einzigartigen Vorteile des Demogorgons verbessern seine portalen Wechselwirkungen, wie z. B. die Blockierung der Gewölbespositionen bei Generatorreparatur (grausame Grenzen), die Blindheit und erschöpft den Überlebenden, die Generatoren reparieren (Mindbreaker), und die Regression der Generator verursacht, wenn ein Grundangriff einen Überlebenden in den sterbenden Zustand (Surge) sendet. Die Spieler sollten strategisch portale in der Nähe von Generatoren platzieren und Finte nutzen, um Überlebende aus dem Gleichgewicht zu halten.

14 Der Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Ein Killerclown mit einem ansteckenden Lachen

Bevor Kenneth Chase der Clown wurde, war er ein einsames Kind, das vom Leben fasziniert ist. Als Erwachsener, bekannt als Jeffrey, benutzte er seine Zirkusverbindungen, um menschliche "Andenken" zu sammeln. Nachdem seine dunklen Taten entdeckt worden waren, floh er, bis der Nebel ihn forderte. Der Clown verwendet schädliches Gas, um die Überlebenden während der Aktivitäten zu behindern.

Wie man den Clown spielt

Das Afterstück des Clowns tonic veröffentlicht Gaswolken, die die Sicht und Bewegung der Überlebenden beeinträchtigen, ideal für Verfolgungsjagden. Seine Vorteile verbessern seine Verfolgungskapazitäten wie das Blockieren von Fenstern nach dem Gewölbe (Bamboozle), die Verringerung der Heilungsgeschwindigkeit und die zunehmenden Fähigkeiten, die Rotationen innerhalb seines Terrorradius (Coulrophobie) zu überprüfen und eine Generatorregression nach dem Anschließen eines Überlebenden zu verursachen (Pop geht das Wasen).

Überlebende haben sich oft vorab oder vorreiten, um sich dem Clown auszuweichen, wodurch die Spieler einen starken Spielersinn und Kartenkenntnisse entwickeln müssen. Clown -Netze sollten feststellen, wann sie sich an Verfolgungsjagden beteiligen und die Generatorregression strategisch verwenden sollen. Das ordnungsgemäße Management von TONICs mit lila Gaswolken für Zonierung und gelbe Gegenmittelflaschen zur Vorbereitung ist entscheidend.

13 Der Mastermind - Albert Wesker

Lassen Sie sich niemals in seinen Angriffen gefangen

In Kapitel 25 vorgestellt: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, bekannt als Mastermind, bringt seine überlegene Genetik und seine mutierte Biologie bei Tageslicht tot auf. Wesker überspringt seine Konfrontation mit Chris Redfield und tritt in den Nebel ein, um Schwächlinge mit dem Uroboros -Virus zu beseitigen.

Wie man spielt

Albert Weskers virulente Bindung ermöglicht es ihm, einen gebundenen Angriff aufzuladen und einen Ausfall zu ermöglichen, der automatisch über Paletten und Fenster verteilt oder mit Überlebenden interagiert und sie mit dem Uroboros-Virus infiziert, was schließlich zu einem behinderten Statusffekt führt. Seine Vorteile spiegeln seine fortgeschrittene Genetik wider, beispielsweise die Erkennung von Überlebenden Auren in der Nähe, während sie eines tragen (erwecktes Bewusstsein), die Geschwindigkeit der Gewölbe nach dem gehetzten Gewölbe eines nahe gelegenen Überlebenden (überlegenes Anatomie) und zugefügt wurde, und das Verletzung, das Sterben oder ein Haken überlebt, bis ein Ausgangstor geöffnet ist (Terminus).

Wesker Mains sollte die Reichweite und Auswirkungen seiner Macht nutzen und die Verfolgungsjagden beenden, wenn sie vorteilhaft sind. Es ist am besten gegen Überlebende, seine aggressiveren Bewegungen auszuweichen. Die Beherrschung von Weskers Kontrolle über die Distanz erfordert starkes Kartenwissen und -kontrolle, was ihn zu einem beeindruckenden Killer macht, wenn er effektiv gespielt wird.

12 Der Trapper - Evan Macmillan

Der Trapper, einer der ursprünglichen Killer seit dem Start von Daylight 2016, bleibt eine solide Wahl für Anfänger. Seine unkomplizierten Fähigkeiten, die Verfolgung und die Abhängigkeit von Bärenfallen machen ihn zu einem hervorragenden Ausgangspunkt für neue Spieler.

Wie man den Trapper spielt

Trotz seines Namens ist das Kit des Trappers einfach. Evan verwendet Bärenfallen, um Überlebende zu immobilisieren und einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus durch Aufregung beim Tragen zu erhalten. Als Gebietsverweigerungsmörder setzt er Fallen, um Überlebende von den Zielen und in seine Fallen zu führen. Während die Platzierung von Trap Lernen erfordert, macht sie ihre Benutzerfreundlichkeit ideal für Anfänger. Der Trapper kann auch Paletten und Wände leichter durchbrechen und einen erhöhten Generatorschäden verursachen, was ihn zu einer beeindruckenden Präsenz macht.

11 Der Albtraum - Freddy Krueger

Tot bei Tageslicht zeichnet sich in der Integration der legendären Horrorfiguren aus, wobei Freddy Krueger ein erstklassiges Beispiel ist. Freddys Dream-Stalking-Persona und Auto-Stealth-Fähigkeit von Freddy, die 2017 als DLC-Charakter eingeführt wurde, machen ihn zu einem zugänglichen Mörder für Anfänger.

Wie man den Albtraum spielt

Freddys Traumdämonkraft ermöglicht es ihm, in einiger Entfernung visuell unsichtbar für Überlebende zu bleiben, und wird zeitweise sichtbar, wenn er innerhalb von 16 Metern geschlossen und vollständig sichtbar ist. Dieser Stealth -Vorteil hilft den Anfängern, neue Überlebende zu überraschen. Freddys Fire Up Perk erhöht seine Aktionsgeschwindigkeit, wenn die Generatoren festgelegt sind, und er kann von einem einzelnen Überlebenden besessen sein und die Ausgangs -Gate -Öffnungen bei jedem Grundangriff verzögern. Er kann sogar vorübergehend die Ausgänge schließen, nachdem er einen Überlebenden angeschlossen hat, was ihn zu einer großartigen Wahl für diejenigen macht, die die Killerrolle lernen.

10 Das Kannibale - Lederface

Das Kannibale, das über das DLC "Leatherface" erhältlich ist, ist einer der leichteren Mörder. Sein Grill & Chili Perk ist über den Killer -Kader sehr vielseitig. Während er gegen neue Überlebende wirksam ist, kämpft er gegen erfahrenere Spieler.

Wie man Leatherface spielt

Leatherface verwendet seine Kettensäge für einen geschwungenen Dash -Angriff, beginnend mit drei Gebühren pro Spiel. Ein 2-Sekunden-Kettensägesprint steigert seine Bewegungsgeschwindigkeit erheblich und downing-Überlebende, die durch den Angriff getroffen werden. Die Verwendung seiner Fähigkeit baut jedoch ein "Wutanfall" -Messgerät auf, das ihn, wenn er voll ist, wild anhält und schwingt und die Überlebenden in der Nähe verkleinert, aber seine Bewegung stoppt. Es ist entscheidend, seine Kraft mit Wutanfällen auszubalancieren, insbesondere gegen Überlebende, die in der Schleife geschult sind.

9 Der Deathslinger

The Deathslinger, das mit den 2020 -Ketten von Hass DLC veröffentlicht wurde, bietet eine einzigartige Fernkampffähigkeit, die an FPS -Spiele erinnert. Neue Spieler, die FPS -Spiele genießen, sollten ihn versuchen, obwohl seine Effektivität von einem guten Ziel abhängt.

Wie man Deathslinger spielt

Während Deathslingers Vorteile nicht Meta sind, sind sie für neue Spielerlobbys geeignet. Seine Harpunpistole benötigt vor dem Nachladen einen einzigen Schuss, wodurch es kostspielig ist. Erfolgreiche Hits ermöglichen es ihm, die Überlebenden zu treiben, sie verletzt zu machen und unter tiefen Wunden zu leiden, was sie niedergeschlagen hat, wenn sie nicht rechtzeitig repariert werden. Controller -Nutzer können aufgrund begrenzter Sensibilitätsoptionen bei Tageslicht eine Herausforderung finden.

8 der Trickster

Der Trickster wurde zunächst als einer der schwächsten Mörder angesehen und erhielt am 27. Juli 2021 einen bedeutenden Buff, wodurch seine Lebensfähigkeit verbessert wurde. Seine Fähigkeit zur Showstopper ermöglicht es ihm, mehrere Klingen zu werfen, den Durchlauf von Überlebenden aufzubauen und Schäden beim Erreichen von sechs Treffern zu verursachen.

Wie man den Trickster spielt

Durch die Aktivierung des Showstoppers wirft der Trickster die Klingen nach dem anderen oder kontinuierlich und verlangsamt ihn. Das Aufbau seines Hauptereignisses Special ermöglicht schnelle, unbegrenzte Blade -Würfe, die in der Nähe der Überlebenden der Nähe abfallen. Er muss jedoch Klingen von Schließfächern wieder auffüllen. Wie der Deathslinger und die Jägerin hängt seine Effektivität auf ein gutes Ziel ab, was mit einem Controller aufgrund grundlegender Sensibilitätsoptionen eine Herausforderung sein kann.

7 Die Jägerin

Die Jägerin, die allen Spielern zur Verfügung steht, ist durch ihr eindringliches Brummen identifizierbar. Während sich ihre Kraft herausfordert, ist ihre Kraft einfach und leicht zu lernen, was sie für Anfänger geeignet macht.

Wie man die Jägerin spielt

Die Jägerin ist ein Wurf -Hatchet vor, indem er den Ein- / Aus -Taste gedrückt hat und es freigibt, ihn vorwärts zu starten. Ohne Fadenkreuz oder Ziele können Überlebende herausfordernd sein, insbesondere auf überfüllten Karten. Ihr intuitiver Kraft und ihr anständiger Lungerangriff machen sie zu einer guten Wahl für neue Spieler, obwohl Hatchets in Schließfächern wieder aufgenommen werden müssen.

6 Legion

Legion ist einer der mobilsten Killer mit unübertroffener Geschwindigkeit zu Fuß. Ihre Kraft ist leicht zu lernen, kann aber auf höheren Ebenen frustrierend sein.

Wie man Legion spielt

Legions wilde Wahnsinn ermöglicht es ihnen, Angriffe zu sprinten und zu ketten, die Überlebendespuren aus den Augen zu verlieren, aber die Fähigkeit zu erhalten, über Paletten und Gewölbefenster zu rutschen. Überlebende trafen während des wilden Wahnsinns verletzt und mit tiefen Wunden, wobei andere im Terrorradius vorübergehend markiert sind. Die Legion kann jedoch während des wilden Wahnsinns Überlebende nicht niedergeschlagen, wodurch die Spieler sie ohne Kraft beenden und die Legion insgesamt leicht zu lernen haben, aber schwächer werden.

5 Der Arzt

Der Arzt gilt als einer der härtesten Mörder für Überlebende, insbesondere in neuen Lobbys. Seine Fähigkeit ist mächtig, wenn sie richtig eingesetzt werden, obwohl das Verständnis seiner Auswirkungen komplex sein kann.

Wie man den Doktor spielt

Der Arzt induziert den Überlebenden Wahnsinn, indem er statische Explosion in seinem Terrorradius verwendet, wodurch sie schreien und ihre Positionen enthüllen, und Schocktherapie, die einen kleineren Bereich vor ihm betrifft. Der Wahnsinn hat drei Ebenen, mit zunehmenden negativen Effekten wie Rückwärtskundungsprüfungen, halluzierten Paletten und gefälschten Benachrichtigungen des Terrorradius, was es zu einem konstanten passiven Debuff macht.

4 Das Schwein - Amanda Young

Amanda Young, bekannt als das Schwein aus dem Saw -Franchise, ist ein verstohlener Mörder. Ihre Fähigkeit, sich zu kuschen, gewährt den nicht nachweisbaren Effekt, das Entfernen ihres Terrorradius und des roten Killerlichts und ermöglicht überraschende Angriffe.

Wie man das Schwein spielt

Aus einem hockenden Zustand kann das Schwein den Hinterhalt Dash aktivieren, um Überlebende zu sprinten und anzugreifen und sie entweder zu verletzen oder abzubauen. Nachdem sie einen Überlebenden abgebrochen hat, kann sie eine Reverse Bear -Falle auf den Kopf legen, die nach Abschluss eines Generators aktiviert und nach 150 Sekunden den Überlebenden tötet, es sei denn, sie finden die rechte Taste in einer Stichsäge. Obwohl sie komplexer sind, sind ihre Fähigkeiten und Fallen leicht zu verstehen.

3 der Hillbilly

Der Hillbilly, inspiriert von Leatherface, bietet eine andere Einstellung zum Ansturm der Kettensägen. Seine Kraft ist leicht zu lernen, aber eine Herausforderung zu kontrollieren, insbesondere für Controller -Spieler.

Wie man den Hillbilly spielt

Der Rush der Kettensäge des Hillbilly treibt ihn in einer geraden Linie mit doppeltem doppelter regelmäßiger Geschwindigkeit vor, die Überlebende sofort down und zerstört Paletten und zerbrechliche Türen. Während er benutzerfreundlich ist, kann er leicht ausgewichen oder in Hindernisse ausgewählt werden. Das Beherrschen seiner Kettensäge erfordert Geschicklichkeit, um sich zu drehen und zu manövrieren, was ihn aufgrund begrenzter Sensibilitätsoptionen für Controller-Benutzer weniger anfängerfreundlich macht.

2 Die Form - Michael Myers

Michael Myers, der erste lizenzierte Killer bei Tageslicht, ist eine erkennbare Slasher -Ikone. Seine Kraft ist einfach zu lernen und macht ihn für neue Spieler geeignet, obwohl er als Killer für spätes Spiele angesehen wird.

Wie man die Form spielt

Myers baut seinen Kraftmesser, indem er Überlebende verfolgt und sich dabei langsamer bewegt. Das Stalking hebt Überlebende hervor, wobei weiße Highlonen schneller als rothighlone bauen. Bei Tier Drei können Myers Überlebende in einem Treffer niederschlagen, bis sein Messgerät auf Tier zwei zurückkehrt. Die Fähigkeit liegt darin, zu wissen, wann sie Tier drei aktivieren und wie sich effektiv bewegen kann.

1 der Wraith

Der Wraith, einer der ursprünglichen Mörder, ist sehr verzeihend, insbesondere gegen neue Überlebende. Er ist die beste Option für neue Spieler, die das Spiel lernen.

Wie man den Wraith spielt

Der Wraith kann sich mit seiner klagenden Glocke zusammenziehen, den nicht nachweisbaren Status erlangt und fast unsichtbar wird. Er muss sich nicht angreifen und einen Geschwindigkeitsschub erhalten, der ihm helfen kann, Überlebende überraschen zu können. Seine Kraft ist leicht zu lernen und macht ihn zu einem lustigen und zugänglichen Mörder für Anfänger.

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