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"Top 15 asesinos para principiantes en Dead by Daylight: Guía de juego"

Autor : Emma Actualizar:Apr 25,2025

Resumen

  • Dead by Daylight presenta 26 asesinos y mantiene una base de jugadores fuerte, promediando miles de jugadores mensuales.
  • Los asesinos clave como Demogorgon, The Clown y Albert Wesker ofrecen estrategias y ventajas únicas, mejorando la variedad de juego.
  • Se recomienda que los principiantes comiencen con asesinos más fáciles de aprender como el Trapper, The Nightmare y Wraith antes de explorar opciones más complejas.

Cuando Dead by Daylight se lanzó en 2016, comenzó con solo tres asesinos y cuatro sobrevivientes, diseñado como un emocionante juego de escondite donde los sobrevivientes tuvieron que burlar al asesino para escapar. Pocos podrían haber predicho su ascenso meteórico, transformándolo en lo que algunos entusiastas llaman el "Super Smash Bros. of Horror".

Con 26 asesinos y un promedio de 62 mil jugadores a partir de julio de 2021, muerto por día continúa prosperando. El juego ofrece un tutorial sólido que cubre los conceptos básicos, pero dominar las complejidades de cada asesino puede ser un desafío. Sin amigos con los que practicar, probar nuevos asesinos es difícil ya que no hay partidos de bot. Elegir entre 24 caracteres puede ser desalentador, pero algunos son más amigables para los principiantes.

Actualizado el 15 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam: As Dead by Daylight Gears Up para el lanzamiento de un nuevo asesino con licencia en marzo de 2025 y un sobreviviente original en abril de 2025, los fanáticos están llenos de especulaciones sobre estas nuevas incorporaciones. Mientras tanto, los recién llegados tienen tiempo suficiente para experimentar con varios asesinos. Los personajes imprescindibles incluyen el icónico villano de D&D y Stranger Things, un payaso enloquecido y el autor intelectual de las gafas de sol residentes.

15 The Beast - The Demogorgon

Distancia de cubierta con portales

El Demogorgon, un ser interdimensional de la serie de terror de ciencia ficción Stranger Things and Dungeons & Dragons, entró muerto a la luz del día en el Capítulo 13: Stranger Things. Con su apariencia amenazante y su capacidad para desaparecer y reaparecer, el demogorgon puede superar a los sobrevivientes que piensan que pueden escapar corriendo.

Cómo jugar al demogorgon

El Demogorgon se destaca en ataques sorpresa, utilizando portales para cubrir grandes distancias. Su poder del Abyss le permite sentir sobrevivientes cerca de sus portales, lo que permite un ataque de salto rápido. Los jugadores pueden establecer hasta seis portales en todo el mapa para facilitar las persecuciones, aunque los sobrevivientes pueden sellar portales visibles.

Las ventajas únicas del Demogorgon mejoran sus interacciones portal, como bloquear las ubicaciones de la bóveda en la reparación del generador (límites crueles), infligir ceguera y agotarse a los sobrevivientes que reparan generadores (rompehuelos) y causando regresión del generador cuando un ataque básico envía un sobreviviente al estado moribundo (Surge). Los jugadores deben colocar estratégicamente portales cerca de los generadores y usar fintas para mantener a los sobrevivientes fuera de balance.

14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Un payaso asesino con una risa infecciosa

Antes de convertirse en el payaso, Kenneth Chase era un niño solitario fascinado por la vida. Como adulto, conocido como Jeffrey, usó sus conexiones de circo para recolectar "recuerdos" humanos. Después de que se descubrieron sus actos oscuros, huyó hasta que la niebla lo reclamó. El payaso usa gas nocivo para obstaculizar a los sobrevivientes durante las actividades.

Cómo jugar al payaso

El tónico posterior del payaso libera nubes de gas que perjudican la visión y el movimiento de los sobrevivientes, ideales para persecuciones. Sus ventajas mejoran sus capacidades de búsqueda, como bloquear las ventanas después de la bóveda (Bamboozle), reducir la velocidad de curación y aumentar las rotaciones de verificación de habilidades dentro de su radio terrorista (coulrofobia) y causar regresión del generador después de enganchar a un sobreviviente (Pop va a la comadreada).

Los sobrevivientes a menudo previos o previos a la carrera para evadir al payaso, lo que requiere que los jugadores desarrollen un fuerte sentido del juego y un conocimiento de mapeos. La red de payasos debe identificar cuándo participar en persecuciones y usar la regresión del generador estratégicamente. El manejo adecuado de los tónicos, el uso de nubes de gas púrpura para la zonificación y las botellas de antídoto amarillo para la preparación previa a la preparación, es crucial.

13 The Mastermind - Albert Wesker

Nunca te quedes atrapado en sus ataques

Introducido en el Capítulo 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, conocido como la mente maestra, trae su genética superior y su biología mutada a la luz del día. Saltando su confrontación con Chris Redfield, Wesker ingresa a la niebla para eliminar los débiles usando el virus Uoboros.

Cómo jugar

El vínculo virulento de Albert Wesker le permite cargar un ataque vinculado, lo que permite una estocada que las vivas automáticas sobre paletas y ventanas o interactúan con los sobrevivientes, infectándolos con el virus Uoboros, lo que eventualmente conduce a un efecto de estado obstaculizado. Sus ventajas reflejan su genética avanzada, como detectar el sobreviviente cercano Auras mientras llevan una (conciencia despierta), aumentando la velocidad de bóveda después de la bóveda apresurada de un sobreviviente cercano (anatomía superior) e infligiendo que se rompan los sobrevivientes heridos, moribundos o enganchados hasta que se abre una puerta de salida (terminal).

Wesker Mains debería capitalizar el rango y el impacto de su poder, terminando las persecuciones cuando es ventajosa. Alternarse a los ataques con cuchillos es mejor contra los sobrevivientes expertos en evadir sus movimientos más agresivos. El dominio del control de Wesker sobre la distancia requiere un fuerte conocimiento y control del mapa, lo que lo convierte en un asesino formidable cuando se juega de manera efectiva.

12 The Trapper - Evan Macmillan

El trampero, uno de los asesinos originales desde el lanzamiento de Daylight 2016, sigue siendo una elección sólida para los principiantes. Su sencillo conjunto de habilidades, capacidades de búsqueda y dependencia de las trampas para osos lo convierten en un excelente punto de partida para los nuevos jugadores.

Cómo jugar al trampero

A pesar de su nombre, el kit del trampero es simple. Evan usa trampas para osos para inmovilizar a los sobrevivientes, ganando una bonificación de velocidad de movimiento mediante la agitación al llevarlas. Como asesino de negación del área, establece trampas para alejar a los sobrevivientes de los objetivos y a sus trampas. Si bien la colocación de la trampa requiere el aprendizaje, su facilidad de uso los hace ideales para principiantes. El trampero también puede romper paletas y paredes más fácilmente y causar un mayor daño del generador, lo que lo convierte en una presencia formidable.

11 The Nightmare - Freddy Krueger

Dead by Daylight se destaca por integrar figuras icónicas de terror, con Freddy Krueger como un excelente ejemplo. Introducido en 2017 como un personaje de DLC, la personalidad de improvisación de sueños de Freddy y la habilidad de auto-salud lo convierten en un asesino accesible para principiantes.

Cómo jugar la pesadilla

El poder demoníaco de los sueños de Freddy le permite permanecer visualmente invisible para los sobrevivientes a distancia, volviéndose intermitentemente visible a medida que se cierra y completamente visible en 16 metros. Esta ventaja sigilosa ayuda a los principiantes a sorprender a los nuevos sobrevivientes. La ventaja de fuego de Freddy aumenta su velocidad de acción a medida que los generadores están fijos, y puede obsesionarse con un solo sobreviviente, retrasando las aberturas de la puerta de salida con cada ataque básico. Incluso puede cerrar temporalmente las salidas después de enganchar a un sobreviviente, lo que lo convierte en una gran opción para aquellos que aprenden el papel asesino.

10 The Cannibal - Leatherface

El caníbal, disponible a través del DLC "Leatherface", es uno de los asesinos más fáciles de aprender. Su Barbeque & Chili Perk es muy versátil en la lista de asesinos. Si bien es efectivo contra los nuevos sobrevivientes, lucha contra jugadores más experimentados.

Cómo jugar Leatherface

Leatherface usa su motosierra para un ataque de carrera, comenzando con tres cargas por partido. Un sprint de motosierra de 2 segundos aumenta significativamente su velocidad de movimiento, que toman al instante sobrevivientes atacados por el ataque. Sin embargo, el uso de su habilidad construye un medidor de "berrinche" que, cuando está lleno, hace que se detenga y se balancee salvajemente, derribando a los sobrevivientes cercanos pero deteniendo su movimiento. Equilibrar su poder con berrinches es crucial, especialmente contra los sobrevivientes expertos en el bucle.

9 El Deathslinger

Lanzado con el DLC de 2020 Chains of Hate, el Deathslinger ofrece una habilidad a distancia única que recuerda a los juegos de FPS. Los nuevos jugadores que disfrutan de los juegos de FPS deberían probarlo, aunque su efectividad depende del buen objetivo.

Cómo jugar al deathslinger

Si bien las ventajas de Deathslinger no son meta, son adecuadas para nuevos lobbies de jugadores. Su arpón requiere un solo tiro antes de recargar, haciendo que las fallas costosas. Los éxitos exitosos le permiten tambalearse en los sobrevivientes, dejándolos heridos y sufriendo heridas profundas, lo que puede bajarlos si no se reparan en el tiempo. Los usuarios del controlador pueden encontrar su objetivo desafiante debido a las opciones de sensibilidad limitadas en Dead By Daylight.

8 El tramposo

Inicialmente considerado uno de los asesinos más débiles, el tramposo recibió un importante aficionado el 27 de julio de 2021, mejorando su viabilidad. Su habilidad ShowStopper le permite lanzar múltiples cuchillas, construir el medidor de laceración de los sobrevivientes y causar daños al alcanzar seis hits.

Cómo jugar al tramposo

Activar showstopper le permite al tramposo arrojar cuchillas una a la vez o continuamente, frenándolo. Construir su especial de eventos principales permite lanzamientos rápidos e ilimitados de cuchillas, derribando sobrevivientes cercanos. Sin embargo, debe reabastecer las cuchillas de los casilleros. Al igual que el Deathslinger y Huntress, su efectividad se basa en un buen objetivo, lo que puede ser un desafío con un controlador debido a opciones de sensibilidad básicas.

7 La cazadora

La cazadora, disponible para todos los jugadores, es identificable por su inquietante zumbido. Aunque desafía a dominar, su poder es simple y fácil de aprender, lo que la hace adecuada para principiantes.

Cómo interpretar a la cazadora

La cazadora prepara un hacha de lanzamiento manteniendo presionado el botón de encendido, lanzando para lanzarlo hacia adelante. Sin una mira o miras de puntería, golpear a los sobrevivientes puede ser un desafío, especialmente en mapas abarrotados. Su poder intuitivo y su ataque decente que la convierte en una buena opción para los nuevos jugadores, aunque los hachas deben reabastecerse en los casilleros.

6 Legión

Legion es uno de los asesinos más móviles, con una velocidad inigualable a pie. Su poder es fácil de aprender, pero puede ser frustrante en niveles más altos.

Cómo jugar Legión

El frenesí salvaje de Legion les permite correr y ataques en cadena, perdiendo de vista las pistas de sobrevivientes pero ganando la capacidad de deslizarse sobre paletas y ventanas de bóveda. Los sobrevivientes golpeados durante el frenesí salvaje resultaron heridos y afectados por heridas profundas, con otros en el radio terrorista marcado temporalmente. Sin embargo, Legion no puede reducir los sobrevivientes durante el frenesí salvaje, lo que requiere que los jugadores los terminaran sin el poder, lo que hace que Legion sea fácil de aprender pero más débil en general.

5 El doctor

El médico es considerado uno de los asesinos más duros para los sobrevivientes, especialmente en los nuevos lobbies. Su habilidad es poderosa cuando se usa correctamente, aunque comprender sus efectos puede ser complejo.

Cómo jugar al médico

El médico induce locura en los sobrevivientes que usan una explosión estática dentro de su radio terrorista, lo que les hace gritar y revelar sus posiciones, y la terapia de choque, lo que afecta un área más pequeña frente a él. La locura tiene tres niveles, con un aumento de los efectos negativos como las verificaciones de habilidades hacia atrás, las paletas alucinadas y las notificaciones falsas de radio terrorista, lo que lo convierte en un debuff pasivo constante.

4 El cerdo - Amanda Young

Amanda Young, conocida como el cerdo de la franquicia SAW, es una asesina sigilosa. Su habilidad para agacharse otorga el efecto indetectable, quitando su radio terrorista y luz asesina roja, permitiendo ataques sorpresa.

Cómo jugar al cerdo

Desde un estado agachado, el cerdo puede activar la carrera de emboscada para correr y atacar a los sobrevivientes, ya sea hiriéndolos o derribándolos. Después de derribar a un sobreviviente, puede colocar una trampa de oso inversa en la cabeza, que se activa después de que se completa un generador y mata al sobreviviente después de 150 segundos a menos que encuentren la llave correcta en una caja de rompecabezas. Si bien es más complejo, su habilidad y trampas son fáciles de entender.

3 La hillbilly

La hillbilly, inspirada en Leatherface, ofrece una versión diferente de la pisilla de la motosierra. Su poder es fácil de aprender pero desafiante para controlar, especialmente para los jugadores de controladores.

Cómo jugar el hillbilly

La carrera de la motosierra de Hillbilly lo impulsa al doble de su velocidad regular en línea recta, derribando instantáneamente a los sobrevivientes y destruyendo paletas y puertas rompibles. Si bien es fácil de usar, puede ser fácilmente esquivado o cebado en obstáculos. Dominar su carrera de motosierra requiere habilidad para girar y maniobrar, lo que lo convierte en menos amigable para los principales para los usuarios de controladores debido a opciones de sensibilidad limitadas.

2 La forma - Michael Myers

Michael Myers, el primer asesino con licencia en Dead by Daylight, es un ícono de slasher reconocible. Su poder es fácil de aprender, haciéndolo adecuado para nuevos jugadores, aunque se lo considera un asesino al final del juego.

Cómo jugar la forma

Myers construye su medidor de poder acechando a los sobrevivientes, moviéndose más lento mientras lo hace. El acecho destaca a los sobrevivientes, con los blancos con luz blanca que construye el medidor más rápido que los rojos. En el nivel tres, Myers puede bajar a los sobrevivientes de un golpe hasta que su medidor vuelve al Nivel Dos. La habilidad radica en saber cuándo activar el nivel tres y cómo moverse de manera efectiva.

1 El Wraith

El Wraith, uno de los asesinos originales, es muy indulgente, especialmente contra los nuevos sobrevivientes. Es la mejor opción para nuevos jugadores que aprenden el juego.

Cómo jugar el Wraith

El Wraith puede cubrirse a sí mismo usando su campana de llanto, obtener el estatus indetectable y volverse casi invisible. Debe desbloquear para atacar, recibiendo un impulso de velocidad al hacerlo, lo que puede ayudarlo a atrapar a los sobrevivientes desprevenidos. Su poder es fácil de aprender, lo que lo convierte en un asesino divertido y accesible para principiantes.

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