Résumé
- Dead by Daylight propose 26 tueurs et maintient une base de joueurs forte, en moyenne des milliers de joueurs mensuels.
- Les tueurs clés comme le Demogorgon, le clown et Albert Wesker offrent des stratégies et des avantages uniques, améliorant la variété de gameplay.
- Les débutants sont recommandés de commencer avec des tueurs plus faciles à apprendre tels que le Trapper, le cauchemar et le Wraith avant d'explorer des options plus complexes.
Lorsque Dead by Daylight est sorti en 2016, il a commencé avec seulement trois tueurs et quatre survivants, conçus comme un jeu passionnant de cache-cache où les survivants ont dû déjouer le tueur pour s'échapper. Peu de gens auraient pu prédire son ascension fulgurante, la transformant en ce que certains passionnés appellent le "Super Smash Bros. of Horror".
Avec 26 tueurs et une moyenne de 62 000 joueurs à partir de juillet 2021, Dead by Daylight continue de prospérer. Le jeu offre un tutoriel solide qui couvre les bases, mais la maîtrise des subtilités de chaque tueur peut être difficile. Sans amis avec qui s'entraîner, tester de nouveaux tueurs est difficile car il n'y a pas de matchs de bot disponibles. Choisir parmi 24 caractères peut être intimidant, mais certains sont plus adaptés aux débutants.
Mis à jour le 15 janvier 2025, par Rhenn Taguiam: comme mort par la lumière du jour pour la sortie d'un nouveau tueur sous licence en mars 2025 et un survivant original en avril 2025, les fans bourdonnent de spéculations sur ces nouveaux ajouts. Pendant ce temps, les nouveaux arrivants ont suffisamment de temps pour expérimenter divers tueurs. Les personnages incontournables incluent le méchant emblématique de D&D et Stranger Things, un clown fou et le cerveau portant les lunettes de soleil de Resident Evil.
15 La bête - le démogorgon
Couvrir la distance avec des portails
Le Demogorgon, un être interdimensionnel de la série d'horreur de science-fiction Stranger Things and Dungeons & Dragons, est entré mort par la lumière du jour dans le chapitre 13: Stranger Things. Avec son apparence menaçante et sa capacité à disparaître et à réapparaître, le Demogorgon peut déjouer les survivants qui pensent pouvoir s'échapper en courant.
Comment jouer au démogorgon
Le Demogorgon excelle dans les attaques surprises, utilisant des portails pour couvrir de grandes distances. Son de la puissance Abyss lui permet de sentir les survivants près de ses portails, permettant une attaque de saut rapide. Les joueurs peuvent installer jusqu'à six portails à travers la carte pour faciliter les poursuites, bien que les survivants puissent sceller les portails visibles.
Les avantages uniques de Demogorgon améliorent ses interactions portail, telles que le blocage des emplacements du coffre-fort lors de la réparation du générateur (limites cruelles), infligeant une cécité et épuisée sur les survivants réparant les générateurs (Mindbreaker) et provoquant une régression du générateur lorsqu'une attaque de base envoie un survivant à l'état mourant (Surge). Les joueurs doivent placer stratégiquement les portails près des générateurs et utiliser des feintes pour maintenir les survivants déséquilibrés.
14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Un clown tueur avec un rire contagieux
Avant de devenir le clown, Kenneth Chase était un enfant solitaire fasciné par la vie. En tant qu'adulte, connu sous le nom de Jeffrey, il a utilisé ses connexions de cirque pour collecter des «souvenirs» humains. Après la découverte de ses actes sombres, il s'est enfui jusqu'à ce que le brouillard le réclame. Le clown utilise du gaz nocif pour entraver les survivants pendant les activités.
Comment jouer le clown
L'après-pièce du clown relâche les nuages de gaz qui altèrent la vision et le mouvement des survivants, idéal pour les poursuites. Ses avantages améliorent ses capacités de poursuite, tels que le blocage des fenêtres après la voûte (bamboozle), la réduction de la vitesse de guérison et l'augmentation des rotations de vérification des compétences dans son rayon terroriste (Coulrophobie), et provoquant une régression du générateur après avoir accroché un survivant (Pop Goes the Beesel).
Les survivants pré-déposez souvent ou pré-run pour échapper au clown, obligeant les joueurs à développer un sens solide de jeu et à cartographier les connaissances. Les plats principaux devraient identifier quand s'engager dans des poursuites et utiliser la régression du générateur stratégiquement. Une bonne prise en charge des toniques, utilisant des nuages de gaz violet pour le zonage et les bouteilles antidote jaunes pour la préparation pré-cashase, est cruciale.
13 Le cerveau - Albert Wesker
Ne se fait jamais prendre dans ses attaques
Présenté dans le chapitre 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, connu sous le nom de cerveau, apporte sa génétique supérieure et sa biologie mutée à la lumière du jour. Sautant sa confrontation avec Chris Redfield, Wesker entre dans le brouillard pour éliminer les faibles en utilisant le virus d'Uroboros.
Comment jouer
La liaison virulente d'Albert Wesker lui permet de charger une attaque liée, permettant une fente qui vaute automatiquement sur des palettes et des fenêtres ou interagit avec les survivants, les infectant par le virus d'Uroboros, ce qui conduit finalement à un effet d'état entravé. Ses avantages reflètent sa génétique avancée, comme la détection des auras de survivants à proximité tout en portant un (conscience éveillée), augmentant la vitesse de saut après une voûte précipitée d'un survivant à proximité (anatomie supérieure) et infligeant des survivants blessés, mourants ou accrochés jusqu'à ce qu'une porte de sortie soit ouverte (terminus).
Wesker Mains devrait capitaliser sur la gamme et l'impact de son pouvoir, terminant les poursuites lorsqu'il est avantageux. Il est préférable d'alterner aux attaques de couteau contre les survivants pour échapper à ses mouvements plus agressifs. La maîtrise du contrôle de Wesker sur la distance nécessite une forte connaissance et un contrôle des cartes, ce qui en fait un formidable tueur lorsqu'il est joué efficacement.
12 The Trapper - Evan Macmillan
Le Trapper, l'un des tueurs originaux depuis Dead by Daylight en 2016, reste un choix solide pour les débutants. Ses compétences simples, ses capacités de poursuite et sa dépendance à l'égard des pièges à ours font de lui un excellent point de départ pour les nouveaux joueurs.
Comment jouer le trappeur
Malgré son nom, le kit du trappeur est simple. Evan utilise des pièges à ours pour immobiliser les survivants, gagnant un bonus de vitesse de déplacement via l'agitation lors de leur transport. En tant que tueur de déni de la zone, il définit des pièges pour éloigner les survivants des objectifs et dans ses pièges. Bien que le placement des pièges nécessite l'apprentissage, leur facilité d'utilisation les rend idéales pour les débutants. Le trappeur peut également percer les palettes et les murs plus facilement et provoquer des dommages accrus du générateur, ce qui en fait une formidable présence.
11 Le cauchemar - Freddy Krueger
Dead by Daylight excelle dans l'intégration des figures d'horreur emblématiques, Freddy Krueger étant un excellent exemple. Présenté en 2017 en tant que personnage du DLC, la personnalité de la freddy de rêve et la capacité de phase automatique font de lui un tueur accessible pour les débutants.
Comment jouer le cauchemar
Le pouvoir du démon de rêve de Freddy lui permet de rester visuellement invisible pour les survivants à distance, devenant visibles par intermittence alors qu'il se ferme et pleinement visible dans les 16 mètres. Cet avantage furtif aide les débutants à surprendre de nouveaux survivants. L'incendie de Freddy augmente sa vitesse d'action à mesure que les générateurs sont fixes, et il peut devenir obsédé par un seul survivant, retardant les ouvertures de porte de sortie à chaque attaque de base. Il peut même fermer temporairement les sorties après avoir accroché un survivant, ce qui en fait un excellent choix pour ceux qui apprennent le rôle de tueur.
10 The Cannibal - Leatherface
Le cannibale, disponible via le DLC "Leatherface", est l'un des tueurs les plus faciles à apprendre. Son Barbeque & Chili Perk est très polyvalent à travers la liste des tueurs. Bien qu'il soit efficace contre de nouveaux survivants, il lutte contre les joueurs plus expérimentés.
Comment jouer au cuirface
Leatherface utilise sa tronçonneuse pour une attaque de tableau de bord radicale, en commençant par trois charges par match. Un sprint de tronçonneuse de 2 secondes augmente considérablement sa vitesse de déplacement, des survivants inversant instantanément par l'attaque. Cependant, l'utilisation de ses capacités renforce un compteur "crise de colère" qui, lorsqu'il est plein, le fait s'arrêter et se balancer sauvagement, abattant les survivants à proximité mais interrompant son mouvement. Équilibrer son pouvoir avec des crises de colère est crucial, en particulier contre les survivants qualifiés de boucle.
9 Le de mort
Sorti avec les chaînes 2020 de DLC de haine, le Deathslinger offre une capacité à distance unique qui rappelle les jeux FPS. Les nouveaux joueurs qui aiment les jeux FPS devraient l'essayer, bien que son efficacité dépend d'un bon objectif.
Comment jouer à Deathslinger
Bien que les avantages de Deathslinger ne soient pas méta, ils conviennent aux nouveaux lobbies des joueurs. Son pistolet Harpoon nécessite un seul coup avant de recharger, ce qui rend les missais coûteux. Des succès réussis lui permettent de dévider dans les survivants, les laissant blessés et souffrant de blessures profondes, ce qui peut les faire tomber s'ils ne sont pas répartis dans le temps. Les utilisateurs du contrôleur peuvent trouver son objectif difficile en raison des options de sensibilité limitées dans Dead by Daylight.
8 Le filou
Initialement considéré comme l'un des tueurs les plus faibles, le filou a reçu un buff important le 27 juillet 2021, améliorant sa viabilité. Sa capacité de showstopper lui permet de jeter plusieurs lames, de renforcer le compteur de lacération des survivants et de causer des dommages en atteignant six coups sûrs.
Comment jouer le filou
L'activation de Showstopper laisse le filou jette des lames un à la fois ou continuellement, le ralentissant. La construction de son événement principal spécial permet des lancers à lame rapides et illimités, en descendant les survivants à proximité. Cependant, il doit réapprovisionner les lames des casiers. Comme le Deathslinger et Huntress, son efficacité repose sur un bon objectif, ce qui peut être difficile avec un contrôleur en raison des options de sensibilité de base.
7 La chasseresse
La chasseresse, disponible pour tous les joueurs, est identifiable par son bourdonnement obsédant. Bien que difficile à maîtriser, son pouvoir est simple et facile à apprendre, la rendant adaptée aux débutants.
Comment jouer à la chasseresse
La chasseresse amorce une hache de lancer en tenant le bouton d'alimentation, libérant pour le lancer en avant. Sans viseuse de réticule ou vise, frapper les survivants peut être difficile, en particulier sur les cartes encombrées. Sa puissance intuitive et sa décente attaque à rotation font d'elle un bon choix pour les nouveaux joueurs, bien que les haches doivent être réapprovisionnées sur les casiers.
6 Légion
Legion est l'un des tueurs les plus mobiles, avec une vitesse inégalée à pied. Leur pouvoir est facile à apprendre mais peut être frustrant à des niveaux plus élevés.
Comment jouer à la Légion
La frénésie sauvage de Legion leur permet de sprinter et de chaîner des attaques, perdant de vue les pistes de survivant mais gagnant la capacité de glisser sur des palettes et des fenêtres de voûte. Les survivants frappés pendant la frénésie sauvage se sont blessés et affligés de blessures profondes, avec d'autres dans le rayon terroriste temporairement marqué. Cependant, la Légion ne peut pas réduire les survivants pendant la frénésie sauvage, obligeant les joueurs à les terminer sans la puissance, ce qui rend la Légion facile à apprendre mais plus faible dans l'ensemble.
5 Le médecin
Le médecin est considéré comme l'un des tueurs les plus difficiles pour les survivants, en particulier dans les nouveaux lobbies. Sa capacité est puissante lorsqu'elle est utilisée correctement, bien que la compréhension de ses effets puisse être complexe.
Comment jouer au médecin
Le médecin induit la folie dans les survivants en utilisant une explosion statique dans son rayon terroriste, les faisant crier et révéler leurs positions, et la thérapie de choc, qui affecte une zone plus petite devant lui. La folie a trois niveaux, avec des effets négatifs croissants tels que les contrôles de compétences en arrière, les palettes hallucinées et les fausses notifications terroristes, ce qui en fait un débuff passif constant.
4 Le cochon - Amanda Young
Amanda Young, connue sous le nom de Pig de la franchise SAW, est un tueur furtif. Sa capacité à s'accroupir accorde l'effet indétectable, en supprimant son rayon terroriste et sa lumière tueur rouge, permettant des attaques surprises.
Comment jouer le cochon
À partir d'un état accroupi, le porc peut activer le tableau de bord d'embuscade pour sprinter et attaquer les survivants, soit les blesser ou les abattre. Après avoir abaissé un survivant, elle peut placer un piège à ours inversé sur leur tête, qui s'active une fois un générateur terminé et tue le survivant après 150 secondes à moins qu'ils ne trouvent la bonne clé dans une boîte à puanteur. Bien que plus complexes, ses capacités et ses pièges sont faciles à comprendre.
3 Le Hillbilly
Le Hillbilly, inspiré de Leatherface, offre une version différente de la ruée vers la tronçonneuse. Son pouvoir est facile à apprendre mais difficile à contrôler, en particulier pour les joueurs de contrôleur.
Comment jouer au colline
La ruée vers la tronçonneuse du Hillbilly le propulse en avant à deux fois sa vitesse régulière en ligne droite, en basant instantanément les survivants et en détruisant des palettes et des portes cassables. Bien que convivial, il peut être facilement esquivé ou appâté dans des obstacles. La maîtrise de sa ruée vers la tronçonneuse nécessite des compétences à tourner et à manœuvrer, ce qui le rend moins adapté aux débutants pour les utilisateurs du contrôleur en raison de options de sensibilité limitées.
2 La forme - Michael Myers
Michael Myers, le premier tueur sous licence à Dead by Daylight, est une icône slasher reconnaissable. Son pouvoir est simple à apprendre, le rendant adapté aux nouveaux joueurs, bien qu'il soit considéré comme un tueur de fin de partie.
Comment jouer la forme
Myers construit son compteur de puissance en traquant les survivants, se déplaçant plus lentement en le faisant. Le traque met en évidence les survivants, avec des survivants blancs en train de construire le mètre plus rapidement que celles rouges. Au niveau trois, Myers peut baisser les survivants en un coup jusqu'à ce que son mètre revienne au niveau deux. La compétence consiste à savoir quand activer le niveau trois et comment se déplacer efficacement.
1 le Wraith
Le Wraith, l'un des tueurs d'origine, est très indulgent, en particulier contre les nouveaux survivants. Il est la meilleure option pour les nouveaux joueurs qui apprennent le jeu.
Comment jouer au Wraith
Le Wraith peut se cacher en utilisant sa cloche gémissante, gagner le statut indétectable et devenir presque invisible. Il doit déboucher pour attaquer, recevant un coup de pouce à la vitesse, ce qui peut l'aider à prendre les survivants au dépourvu. Son pouvoir est facile à apprendre, ce qui en fait un tueur amusant et accessible pour les débutants.