Tarotkarten in phasmophobie : ein umfassender Leitfaden
Tarotkarten in Phasophobie präsentieren während der Ghost-Untersuchungen ein Hochrisiko-Szenario mit hohem Risiko. Dieser Leitfaden beschreibt ihre Verwendung und potenzielle Ergebnisse.

Die strategische Platzierung ist der Schlüssel: Verwenden Sie aufgrund der inhärenten Risiken Tarotkarten in sicheren Bereichen, z. B. in der Nähe von Flecken oder dem Eingang der Karte. Dies ermöglicht eine schnellere Flucht, wenn eine ungünstige Karte wie der Tod gezogen wird.
Verständnis der Mechanik: Jede Karte löst eine sofortige Wirkung aus. Die Narrenkarte (ähnlich wie ein Joker) erzeugt jedoch keine Wirkung. Sie können bis zu zehn Karten ohne Strafen für die Vernunft erstellen und Duplikate erzeugen den gleichen Effekt.
Karteneffekte und Ziehwahrscheinlichkeiten:
| Tarot Card | Effect | Draw Chance |
|---|---|---|
| The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
| The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
| The Hermit | Confines the ghost to its favored room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
| The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
| The Moon | Complete sanity depletion (0%) | 5% |
| The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
| The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
| Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
| The High Priestess | Instant revival of a deceased teammate | 2% |
| The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Verfluchte Besitztümer in Phasmophobie : Ein Überblick

Verfluchte Besitztümer (oder verfluchte Objekte) sind hochriskante Elemente, die zufällig in Phasmophobie auftreten und eine Gameplay-Manipulation auf Kosten einer erhöhten Gefahr anbieten. Im Gegensatz zu Standardausrüstung bieten sie Verknüpfungen an, gefährden jedoch Ihren Charakter erheblich. Die Entscheidung, sie zu verwenden, ist völlig strategisch. Nur einer laich pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert), immer an einem festen Ort. Im Spiel gibt es sieben verfluchte Objekte.
Damit schließt sich die Anleitung zur Verwendung von Tarotkarten in phasmophobie ab. Weitere Spiele und Nachrichten finden Sie in den Eskapist.
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