Dominar cartas de tarot en Phasmofobia : una guía completa
Las cartas del tarot en fasmofobia presentan un escenario de alto riesgo y alto recompensa durante las investigaciones fantasmas. Esta guía detalla su uso y posibles resultados.

La colocación estratégica es clave: debido a los riesgos inherentes, utilice cartas de tarot en áreas seguras, como los puntos cercanos o la entrada del mapa. Esto permite un escape más rápido si se dibuja una tarjeta desfavorable, como la muerte.
Comprensión de la mecánica: cada tarjeta desencadena un efecto inmediato. Sin embargo, la tarjeta Fool (similar a un Joker) no produce ningún efecto. Puedes extraer hasta diez cartas sin penalizaciones de cordura, y los duplicados producen el mismo efecto.
Efectos de la tarjeta y probabilidades de dibujo:
| Tarot Card | Effect | Draw Chance |
|---|---|---|
| The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
| The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
| The Hermit | Confines the ghost to its favored room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
| The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
| The Moon | Complete sanity depletion (0%) | 5% |
| The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
| The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
| Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
| The High Priestess | Instant revival of a deceased teammate | 2% |
| The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Posesiones malditas en fasmofobia : una visión general

Las posesiones malditas (o objetos malditos) son elementos de alto riesgo que aparecen aleatoriamente en fasmofobia , que ofrecen manipulación del juego a costa de un mayor peligro. A diferencia del equipo estándar, proporcionan atajos pero ponen significativamente a su personaje. La decisión de usarlos es completamente estratégica. Solo un aparece por contrato (a menos que se modifique en la configuración personalizada), siempre en una ubicación fija. Existen siete objetos malditos en el juego.
Esto concluye la guía sobre la utilización de tarjetas de tarot en fasmofobia . Consulte el escapista para obtener más guías y noticias de juegos.
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