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Victrix veröffentlicht anpassbaren Controller für Tekken 8

Autor : Benjamin Aktualisieren:Jan 10,2025

Diese umfassende Rezension befasst sich mit dem Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition-Controller und untersucht seine Funktionen, Kompatibilität und Gesamtleistung auf PC, PlayStation 5, PlayStation 4 und sogar dem Steam Deck. Die monatelange Erfahrung des Autors bietet eine detaillierte Perspektive.

Auspacken der Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition

Im Gegensatz zu Standard-Controllern enthält dieses Paket eine Fülle von Extras: den Controller selbst, ein langlebiges geflochtenes Kabel, eine hochwertige Schutzhülle, ein austauschbares Fightpad mit sechs Tasten, zwei Sätze Gate-Optionen, einen austauschbaren Analogstick und D- Pad-Kappen, einen Schraubenzieher und einen blauen kabellosen USB-Dongle. Alle Komponenten sind übersichtlich in der Premium-Tragetasche untergebracht. Das mitgelieferte Zubehör ist thematisch auf die Ästhetik von Tekken 8 abgestimmt, Ersatz ist derzeit jedoch nicht überall erhältlich.

Plattformübergreifende Kompatibilität

Die Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition ist mit PS5, PS4 und PC kompatibel. Der Rezensent hat es über den mitgelieferten Dongle und die DOCKING-Station erfolgreich auf einem Steam Deck verwendet, ohne dass Updates oder Konfigurationsänderungen erforderlich waren. Auch die drahtlose Funktionalität auf PS4 und PS5 erwies sich als nahtlos, da derselbe Dongle verwendet und der entsprechende Konsolenmodus ausgewählt wurde. Diese plattformübergreifende Kompatibilität wird als wesentlicher Vorteil hervorgehoben.

Modulares Design und anpassbare Funktionen

Das wichtigste Verkaufsargument des Controllers ist seine Modularität. Benutzer können zwischen symmetrischen und asymmetrischen Stick-Layouts wechseln, das mitgelieferte Fightpad für Kampfspiele nutzen, Triggerstopps anpassen und Daumensticks und D-Pads austauschen. Diese Anpassungsfähigkeit ist für verschiedene Gaming-Vorlieben und -Genres geeignet. Der Rezensent schätzt die einstellbaren Triggerstopps und die zahlreichen D-Pad-Optionen und findet die standardmäßige Rautenform besonders effektiv, weist jedoch auf deren Einschränkungen für Plattformer hin.

Das Fehlen von Rumpelgeräuschen, haptischem Feedback, adaptiven Triggern und Gyro-/Bewegungssteuerungen ist jedoch ein bemerkenswerter Nachteil, insbesondere angesichts der Verfügbarkeit günstigerer Controller mit Rumpelfunktion. Dieses Fehlen wird als enttäuschend empfunden, insbesondere für einen „Pro“-Controller. Die vier mitgelieferten Paddel sind eine willkommene Ergänzung, obwohl der Rezensent vollständig abnehmbare Paddel bevorzugt.

Ästhetik und Ergonomie

Das lebendige Farbschema des Controllers und das Tekken 8-Branding sind optisch ansprechend, obwohl der Rezensent es etwas heller als gewünscht findet. Die Verarbeitungsqualität wird als erstklassig bis akzeptabel beschrieben und liegt hinter der des DualSense Edge, bietet aber überlegenen Halt und Komfort und ermöglicht so längere Gaming-Sessions ohne Ermüdung.

Leistung auf PS5

Obwohl der Controller offiziell lizenziert ist, kann er die PS5 nicht einschalten, eine scheinbar häufige Einschränkung bei Controllern von Drittanbietern. Das Fehlen von haptischem Feedback, adaptiven Triggern und Gyro-Unterstützung bleibt ein Streitpunkt. Die Touchpad-Funktionalität und alle Standard-DualSense-Tasten werden jedoch vollständig unterstützt.

Steam Deck-Integration

Ein Highlight ist die nahtlose Out-of-the-Box-Kompatibilität des Controllers mit dem Steam Deck. Er wird korrekt als PS5-Controller erkannt und verfügt über die volle Share-Taste und Touchpad-Funktionalität in Spielen, die PlayStation-Controller unterstützen.

Akkulaufzeit

Ein wesentlicher Vorteil gegenüber DualSense und DualSense Edge ist die längere Akkulaufzeit, die eine deutlich längere Nutzung mit einer einzigen Ladung ermöglicht. Auch die Batteriestandsanzeige auf dem Touchpad wird für ihre Praktikabilität gelobt.

Software- und iOS-Kompatibilität

Der Rezensent konnte die Software des Controllers aufgrund seiner Microsoft Store-Exklusivität nicht testen. Als Enttäuschung wird jedoch die fehlende iOS-Kompatibilität vermerkt.

Mängel und Kritikpunkte

Mehrere Nachteile werden behoben: das Fehlen von Rumpelgeräuschen, eine niedrige Abfragerate, das Fehlen von Hall-Effekt-Sensoren im Standardpaket und die Notwendigkeit eines Dongles für die drahtlose Verbindung. Die niedrige Abfragerate wird als erhebliches Problem angesehen, insbesondere im Vergleich zur Leistung des kabelgebundenen DualSense Edge. Auch der Mehraufwand für Hall-Effekt-Sensormodule wird kritisiert.

Endgültiges Urteil

Trotz umfangreicher Nutzung auf verschiedenen Plattformen und Titeln verhindern die Mängel des Controllers, insbesondere das fehlende Rumpeln und die niedrige Abfragerate, eine perfekte Punktzahl. Obwohl es hochfunktional und anpassbar ist, lassen der hohe Preis und die festgestellten Nachteile Raum für Verbesserungen in einer möglichen zukünftigen Iteration.

Endergebnis: 4/5

(Hinweis: Die Bild-URLs werden von der ursprünglichen Eingabe beibehalten.)

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