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Victrix, 철권 8용 맞춤형 컨트롤러 출시

작가 : Benjamin 업데이트:Jan 10,2025

이 포괄적인 리뷰에서는 Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition 컨트롤러를 자세히 살펴보고 PC, PlayStation 5, PlayStation 4 및 Steam Deck 전반에 걸친 기능, 호환성 및 전반적인 성능을 조사합니다. 저자의 한 달 간의 경험이 상세한 시각을 제공한다.

Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition 개봉

표준 컨트롤러와 달리 이 패키지에는 컨트롤러 자체, 내구성이 뛰어난 편조 케이블, 고품질 보호 케이스, 교체 가능한 6버튼 파이트 패드, 게이트 옵션 2세트, 교체 가능한 아날로그 스틱 및 D- 등 다양한 추가 기능이 포함되어 있습니다. 패드 캡, 드라이버, 파란색 무선 USB 동글입니다. 모든 구성품은 고급 휴대용 케이스 안에 깔끔하게 정리되어 있습니다. 포함된 액세서리는 철권 8의 미학에 어울리는 테마로 만들어졌지만 현재 대체품은 널리 제공되지 않습니다.

플랫폼 간 호환성

Victrix Pro BFG 철권 8 Rage Art Edition은 PS5, PS4 및 PC와의 호환성을 자랑합니다. 리뷰어는 업데이트나 구성 변경 없이 포함된 동글과 DOCKING 스테이션을 통해 Steam Deck에서 이를 성공적으로 사용했습니다. PS4와 PS5의 무선 기능도 동일한 동글을 사용하고 적절한 콘솔 모드를 선택하여 원활하게 작동하는 것으로 입증되었습니다. 이러한 크로스 플랫폼 호환성은 중요한 이점으로 강조됩니다.

모듈식 디자인 및 사용자 정의 가능한 기능

컨트롤러의 주요 판매 포인트는 모듈성입니다. 사용자는 대칭 및 비대칭 스틱 레이아웃 사이를 전환하고, 격투 게임에 포함된 파이트 패드를 활용하고, 트리거 스톱을 조정하고, 썸스틱과 D 패드를 교체할 수 있습니다. 이러한 적응성은 다양한 게임 선호도와 장르에 적합합니다. 리뷰어는 조정 가능한 트리거 스톱과 다양한 D-패드 옵션을 높이 평가하며 플랫폼 게임에 대한 한계를 지적하면서도 기본 다이아몬드 모양이 특히 효과적이라고 생각합니다.

그러나 럼블, 햅틱 피드백, 적응형 트리거 및 자이로/모션 컨트롤이 없다는 점은 특히 럼블 기능을 갖춘 보다 저렴한 컨트롤러의 가용성을 고려할 때 눈에 띄는 단점입니다. 이러한 부재는 특히 "Pro" 컨트롤러의 경우 실망스러운 것으로 간주됩니다. 포함된 4개의 패들은 환영할 만한 추가 사항이지만 리뷰어는 완전히 제거 가능한 패들을 선호한다고 밝혔습니다.

미학과 인체공학

컨트롤러의 생생한 색상 구성과 철권 8 브랜드는 시각적으로 매력적이지만 리뷰어는 선호하는 것보다 약간 더 가볍다고 생각합니다. 빌드 품질은 프리미엄부터 수용 가능한 수준으로 설명되며 DualSense Edge에는 미치지 못하지만 뛰어난 그립감과 편안함을 제공하여 피로 없이 장시간 게임 세션을 즐길 수 있습니다.

PS5 성능

공식적으로 라이센스가 부여된 동안 컨트롤러는 PS5의 전원을 켤 수 없습니다. 이는 타사 컨트롤러에서 흔히 볼 수 있는 제한 사항입니다. 촉각 피드백, 적응형 트리거 및 자이로 지원이 없다는 점은 여전히 ​​논쟁의 여지가 있습니다. 하지만 터치패드 기능과 모든 표준 DualSense 버튼은 완벽하게 지원됩니다.

스팀 덱 통합

Steam Deck과 컨트롤러가 기본적으로 완벽하게 호환된다는 점이 하이라이트입니다. PlayStation 컨트롤러를 지원하는 게임에서 전체 공유 버튼과 터치패드 기능을 갖춘 PS5 컨트롤러로 올바르게 인식됩니다.

배터리 수명

DualSense 및 DualSense Edge에 비해 중요한 장점은 배터리 수명이 연장되어 한 번 충전으로 훨씬 더 오랫동안 사용할 수 있다는 것입니다. 터치패드의 배터리 부족 표시도 실용성 측면에서 호평을 받고 있습니다.

소프트웨어 및 iOS 호환성

검토자는 Microsoft Store 독점권으로 인해 컨트롤러의 소프트웨어를 테스트할 수 없었습니다. 하지만 iOS 호환성이 부족하다는 점은 아쉬운 점으로 지적됩니다.

단점과 비판

럼블이 없음, 낮은 폴링 속도, 표준 패키지에 홀 효과 센서가 없음, 무선 연결을 위한 동글 요구 사항 등 여러 가지 단점이 해결되었습니다. 낮은 폴링률은 특히 유선 DualSense Edge 성능과 비교할 때 중요한 문제로 간주됩니다. 홀 효과 센서 모듈의 추가 비용도 비판을 받고 있습니다.

최종판결

다양한 플랫폼과 타이틀에 걸쳐 광범위하게 사용됨에도 불구하고 컨트롤러의 단점, 특히 럼블이 부족하고 폴링률이 낮기 때문에 만점을 달성할 수 없습니다. 기능이 뛰어나고 사용자 정의가 가능하지만 높은 가격대와 알려진 단점으로 인해 향후 반복 작업에서 개선의 여지가 남아 있습니다.

최종 점수: 4/5

(참고: 이미지 URL은 원래 입력에서 유지됩니다.)

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