Fasmofobia Do As Command Challenge: una guía para finalizar
Modo de desafío en fasmofobia ofrece contratos semanales y únicos con condiciones y equipos específicos. Esta guía se centra en el desafío "hacer lo que mando".
Comprender el modo de desafío
El modo de desafío presenta diferentes niveles de dificultad. Algunos son comparables a las investigaciones estándar, mientras que otros alteran significativamente el comportamiento fantasma o limitan los equipos. Para completar un desafío, debe identificar con éxito el fantasma y completar el contrato tres veces (no necesariamente consecutivamente) antes del reinicio semanal. Los objetivos opcionales ofrecen puntos de bonificación, útil para el prestigio del personaje. La finalización exitosa otorga $ 5,000 más puntos acumulados.
Conquistando el desafío "Haz lo que mando"
El desafío "hacer lo que mando" es relativamente más fácil que otros. El contrato tiene lugar en el mapa de Meadows Sunny (versión restringida excluida), lo que requiere que forje evidencia de un fantasma menos activo.
El desafío proporciona una carga de equipo de nivel 3, y la caja de fusibles es funcional. Una ventaja clave es el acceso a las siete posesiones malditas, convenientemente ubicadas en la capilla.
La utilización de elementos como el espejo embrujado o el tablero Ouija pueden acelerar la identificación de la ubicación fantasma. La muñeca vudú o la pata de mono pueden desencadenar la actividad fantasma, pero tener en cuenta el drenaje de la cordura y las cazas malditas.
- Phasmofobia* está disponible en PlayStation, Xbox y PC. Esta guía debería ayudarlo a dominar el desafío "Hacer lo que ordeno". Explore otras guías y noticias para obtener más ayuda.