Phasmofobia fa come comando sfida: una guida al completamento
La modalità di sfida in Phasmofobia offre contratti settimanali e unici con condizioni e attrezzature specifiche. Questa guida si concentra sulla sfida "Fai come comando".
Comprensione della modalità di sfida
La modalità di sfida presenta livelli di difficoltà variabili. Alcuni sono paragonabili alle indagini standard, mentre altri alterano significativamente il comportamento fantasma o limitano le attrezzature. Per completare una sfida, è necessario identificare con successo il fantasma e completare il contratto tre volte (non necessariamente consecutivo) prima del ripristino settimanale. Gli obiettivi opzionali offrono punti bonus, utili per il prestigio del personaggio. Premi di completamento con successo $ 5.000 più punti accumulati.
Conquistando la sfida "Fai come comando"
La sfida "Do As I Command" è relativamente più semplice di altri. Il contratto si svolge sulla mappa Sunny Meadows (versione limitata esclusa), che richiede di forzare le prove da un fantasma meno attivo.
La sfida fornisce un carico di apparecchiature di livello 3 e la scatola dei fusibili è funzionale. Un vantaggio chiave è l'accesso a tutti e sette i beni maledetti, situati nella cappella.
Utilizzare oggetti come lo specchio infestato o la scheda Ouija può accelerare l'identificazione della posizione fantasma. La bambola Voodoo o la zampa di scimmia possono innescare l'attività fantasma, ma essere consapevole di drenaggio di sanità mentale e cacce maledette.
- Phasmofobia* è disponibile su PlayStation, Xbox e PC. Questa guida dovrebbe aiutarti a padroneggiare la sfida "Fai come comando". Esplora altre guide e notizie per ulteriore assistenza.