El CEO de Naughty Dog, Neil Druckmann, reveló recientemente los desafíos de mantener la nueva IP del estudio, Intergalactic: The Heretic Profeta , en secreto. La presión se intensificó en medio de la frustración de los fanáticos sobre el enfoque del estudio en remasters y remakes.
Mantener intergaláctico: el profeta hereje un secreto
La dificultad del secreto
Druckmann compartió con el New York Times la inmensa dificultad de mantener en secreto el nuevo proyecto durante años. Reconoció el creciente sentimiento de los fanáticos expresado en las redes sociales: "¡Suficiente con los remasters y remakes! ¿Dónde están tus nuevos juegos y nuevos IP?" A pesar de estas preocupaciones, el trailer de revelación del juego obtuvo más de 2 millones de vistas de YouTube, demostrando un interés público significativo.
Intergaláctico: el profeta hereje - la aventura más nueva del perro travieso
Conocido por las aclamadas franquicias como Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot y The Last of Us , Naughty Dog expande su cartera con intergaláctico: el profeta hereje . Inicialmente se burló en 2022, el título fue marcado por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y se presentó oficialmente en los premios del juego.
Ambientada en un 1986 alternativo donde los viajes espaciales son altamente avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazador de recompensas varado en el enigmático planeta Sempiria. Su peligrosa historia afirma que aquellos que intentan descubrir sus secretos, desafiando a Jordan a usar sus habilidades para sobrevivir y convertirse potencialmente en los primeros en regresar en más de 600 años.
Druckmann describió la historia como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en diferentes instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción-aventura de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).