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Los personajes de Final Fantasy son atractivos a propósito debido a una línea simple

Autor : Max Actualizar:Jan 04,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line El creador de Final Fantasy y Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de sus diseños de personajes consistentemente atractivos. Este artículo explora su filosofía de diseño y su impacto en sus creaciones icónicas.

Por qué los héroes de Nomura parecen supermodelos

Los protagonistas de Nomura a menudo se parecen a modelos de alta costura, un marcado contraste con los mundos fantásticos y las intensas batallas que habitan. Pero la razón no es una declaración artística compleja. En una entrevista con la revista Young Jump (traducida por AUTOMATON), Nomura remonta su enfoque a la escuela secundaria, citando la perspicaz pregunta de un compañero de clase: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?" Este comentario casual resonó profundamente y dio forma a su creencia de que los videojuegos deberían ofrecer a los jugadores un escape atractivo.

Dijo: "A partir de esa experiencia, pensé: 'Quiero ser guapo en los juegos', y así es como creo mis personajes principales".

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Esto no es mera vanidad; Nomura cree que el atractivo visual fomenta la conexión y la empatía del jugador. Explicó que los diseños poco convencionales pueden crear distancia, lo que dificulta el compromiso emocional.

Excentricidad reservada para villanos

Nomura no rehuye por completo los diseños poco convencionales. En cambio, reserva sus creaciones más extravagantes para los antagonistas. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, con su estilo dramático y su espada de gran tamaño, es un excelente ejemplo. De manera similar, los llamativos diseños de la Organización XIII en Kingdom Hearts muestran la libertad creativa de Nomura al diseñar villanos.

Señaló: "No creo que los diseños de la Organización XIII fueran tan únicos sin sus personalidades. Sólo cuando sus apariencias internas y externas se unen se convierten en ese tipo de personajes".

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Mirando retrospectivamente a FINAL FANTASY VII, Nomura admite que su yo más joven adoptó un enfoque más desenfrenado, lo que resultó en personajes como Red XIII y Cait Sith. Sin embargo, incluso esta experimentación temprana contribuyó al encanto único del juego.

Atención al detalle y personalidad del personaje

Nomura enfatiza la importancia del detalle en sus diseños, explicando que incluso elecciones aparentemente menores (paletas de colores, formas) contribuyen a la personalidad de un personaje y, en última instancia, a la narrativa del juego.

La posible jubilación de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line La entrevista de Young Jump también abordó el posible retiro de Nomura en los próximos años a medida que la serie Kingdom Hearts se acerca a su conclusión. Está incorporando activamente nuevos escritores para introducir nuevas perspectivas, con el objetivo de que Kingdom Hearts IV prepare el escenario para un final de serie satisfactorio.

En esencia, la próxima vez que admires a un héroe elegante en un juego de Nomura, recuerda el simple deseo de un compañero de secundaria de verse bien mientras salva el mundo. Como diría Nomura, ¿por qué ser un héroe si no puedes lucir bien haciéndolo?

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