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Les personnages de Final Fantasy sont volontairement chauds à cause d'une simple ligne

Auteur : Max Mise à jour:Jan 04,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Le créateur de Final Fantasy et Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la conception de ses personnages toujours attrayants. Cet article explore sa philosophie du design et son impact sur ses créations emblématiques.

Pourquoi les héros de Nomura ressemblent à des mannequins

Les protagonistes de Nomura ressemblent souvent à des mannequins de haute couture, un contraste frappant avec les mondes fantastiques et les batailles intenses dans lesquels ils évoluent. Mais la raison n’est pas une déclaration artistique complexe. Dans une interview accordée au magazine Young Jump (traduit par AUTOMATON), Nomura retrace son approche du lycée, citant la question perspicace d'un camarade de classe : "Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu ?" Cette remarque désinvolte a profondément résonné, façonnant sa conviction que les jeux vidéo devraient offrir aux joueurs une évasion attrayante.

Il a déclaré : « À partir de cette expérience, j'ai pensé : « Je veux être beau dans les jeux », et c'est ainsi que je crée mes personnages principaux. »

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Ce n'est pas une simple vanité ; Nomura pense que l'attrait visuel favorise la connexion et l'empathie entre les joueurs. Il a expliqué que les conceptions non conventionnelles peuvent créer une distance, entravant l'engagement émotionnel.

L'excentricité réservée aux méchants

Nomura n'a pas peur des designs non conventionnels. Au lieu de cela, il réserve ses créations les plus farfelues aux antagonistes. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, avec son talent dramatique et son épée surdimensionnée, en est un excellent exemple. De même, les designs saisissants de l'Organisation XIII dans Kingdom Hearts mettent en valeur la liberté créative de Nomura lors de la conception des méchants.

Il a noté : « Je ne pense pas que les conceptions de l'Organisation XIII seraient aussi uniques sans leurs personnalités. Ce n'est que lorsque leurs apparences intérieures et extérieures se rejoignent qu'ils deviennent ce genre de personnage. »

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line En repensant à FINAL FANTASY VII, Nomura admet que son jeune moi a adopté une approche plus débridée, ce qui a donné naissance à des personnages comme Red XIII et Cait Sith. Cependant, même ces premières expérimentations ont contribué au charme unique du jeu.

Attention aux détails et personnalité du personnage

Nomura souligne l'importance des détails dans ses créations, expliquant que même des choix apparemment mineurs (palette de couleurs, formes) contribuent à la personnalité d'un personnage et, en fin de compte, au récit du jeu.

La retraite potentielle de Nomura et l'avenir de Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line L'interview de Young Jump a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir alors que la série Kingdom Hearts approche de sa conclusion. Il intègre activement de nouveaux scénaristes pour introduire de nouvelles perspectives, dans le but que Kingdom Hearts IV prépare le terrain pour une finale de série satisfaisante.

En substance, la prochaine fois que vous admirerez un héros élégant dans un jeu Nomura, souvenez-vous du simple désir d'un camarade de lycée de bien paraître tout en sauvant le monde. Comme pourrait le dire Nomura, pourquoi être un héros si vous ne pouvez pas avoir l'air bien en le faisant ?

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