Doom: The Dark Edad: un giro medieval en el juego clásico
La revista Edge presentó recientemente nuevos detalles sobre Doom: The Dark Edad, prometiendo un cambio significativo en la fórmula establecida de la franquicia. Esta iteración prioriza la narrativa, entregando una historia más lineal en comparación con las entradas anteriores donde la tradición se reveló principalmente a través del texto coleccionable. El entorno medieval del juego será ricamente atmosférico, con una desviación significativa de la estética futurista de la serie. Incluso las armas icónicas sufrirán una transformación de diseño para adaptarse a la nueva era.
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Mientras conserva la estructura basada en niveles de la serie, Doom: The Dark Edad cuenta con los niveles más grandes hasta ahora, combinando perfectamente la mazmorra que se arrastra con una exploración del mundo abierto. Los capítulos del juego están estructurados en "actos", que progresan desde entornos de mazmorras confinados hasta áreas expansivas, ofreciendo una experiencia de juego dinámica. Agregar más variedad, los jugadores obtendrán el control de un dragón y un mech, ampliando significativamente las opciones de combate.
Una adición revolucionaria al arsenal del Slayer es un escudo versátil que funciona como una herramienta defensiva y un arma cuerpo a cuerpo devastador. Este escudo transformable se puede arrojar a los enemigos, con su impacto variando en función de la composición del objetivo (carne, armadura, escudos de energía, etc.). El escudo también permite un rápido ataque de carrera, cerrando la distancia a los enemigos rápidamente. Este mecánico compensa la ausencia de saltos dobles y rugidos de títulos anteriores, manteniendo la movilidad crucial del campo de batalla. Además, el escudo permite parar, ofreciendo configuraciones de dificultad ajustables para jugadores de todos los niveles de habilidad.
El parado recarga efectivamente los ataques cuerpo a cuerpo, mientras que el exitoso combate cuerpo a cuerpo repone las municiones para las armas a distancia, reflejando la mecánica de la motosierra en la fatalidad eterna. Los jugadores tendrán una opción de armas cuerpo a cuerpo, incluido un guante rápido, un escudo equilibrado y una maza más lenta pero potencialmente más poderosa.